米哈游26校招-游戏服务器开发

工作职责
1. 你将参与负责实际项目游戏服务器开发工作,深入了解讨论游戏玩法,实现策划案,体验自己的代码给玩家带来快乐的成就;
2. 保障服务器在任何情况(高并发,高同时在线等)均稳定运行,给玩家带来丝滑般的游戏体验;
3. 包括但不限于功能开发,性能优化,工具开发,游戏运营支撑。

任职要求
1. 计算机、软件工程等相关专业本科或以上学历;
2. 扎实的计算机体系结构、算法与数据结构、操作系统原理等基础知识功底;
3. 具备优秀的分析解决问题、动手能力与沟通协作能力,有较好的抗压能力;
4. 热爱游戏开发,有较强的责任心;
5. 掌握高复杂度,高性能,高并发的分布式服务开发技能。

加分项
1. 熟悉网络编程以及数据库使用,具备相关优化经验更好;
2. 熟练使用C/C++更好;
3. 有游戏公司实习经历更好。

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6606

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机械打工仔:有说的你怀疑一下就行了,直接问也太实诚了
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DKS233:(1)专业技能:Java8也太旧了,最少也要了解到JDK17吧,可以参考现在SpringBoot支持的Java最低版本,熟悉mysql基本理论具体指啥,是锁这种具体原理还是分库分表这些业务场景,spring这些专业词汇,大小写要写对(全篇简历都有这个问题,显得不严谨),熟悉使用框架进行业务开发就别写了,如果要写,起码要写到框架原理部分吧,比如aop,启动原理什么的,springcloud具体指哪些模块呢,写清楚,网关还是鉴权还是什么,“改造”没必要写吧,你直接说用springcloud开发的不就行了(2)项目经历:首先格式就有大问题,时间怎么能换行呢,调整一下,响应速度那个,如果指的是将部分数据从其他数据库转到redis的提升就别写了,因为这个不算难点,redis可以写写分布式这些,比如容灾怎么实现的,数据库同步怎么做的
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