紫龙游戏概念设计面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关专业学习及对游戏概念设计的兴趣经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在游戏概念设计领域的具体目标与发展路径?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈自身优劣势 )
4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的游戏概念设计岗位,能说说吸引你的具体原因吗?
5. 能不能谈谈对我们紫龙游戏公司产品和游戏概念设计所在行业的了解程度如何?
6. 你期望的薪酬是多少,结合应届生身份和对自身能力的评估说说你的薪酬预期 ?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对游戏概念设计有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说选择这三个词的理由以及和岗位关联?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和收获对岗位的意义?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些兴趣特长如何能助力游戏概念设计工作?
11. 在美术相关专业学习过程中,有没有哪次课程作业让你觉得对游戏概念设计启发很大?
12. 对于根据项目故事和设定绘制角色概念设定,你有怎样的思路和方法?
13. 若要确保美术设计与叙事基调统一,在场景概念设定方面你会采取什么措施?
14. 谈谈你对参与游戏背景故事、世界观设定工作的理解以及你会如何开展?
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在游戏概念设计领域的具体目标与发展路径?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈自身优劣势 )
4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的游戏概念设计岗位,能说说吸引你的具体原因吗?
5. 能不能谈谈对我们紫龙游戏公司产品和游戏概念设计所在行业的了解程度如何?
6. 你期望的薪酬是多少,结合应届生身份和对自身能力的评估说说你的薪酬预期 ?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对游戏概念设计有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说选择这三个词的理由以及和岗位关联?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和收获对岗位的意义?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些兴趣特长如何能助力游戏概念设计工作?
11. 在美术相关专业学习过程中,有没有哪次课程作业让你觉得对游戏概念设计启发很大?
12. 对于根据项目故事和设定绘制角色概念设定,你有怎样的思路和方法?
13. 若要确保美术设计与叙事基调统一,在场景概念设定方面你会采取什么措施?
14. 谈谈你对参与游戏背景故事、世界观设定工作的理解以及你会如何开展?
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02-25 16:29
齐鲁工业大学 golang
找工作勤劳小蜜蜂:自我描述部分太差,完全看不出想从事什么行业什么岗位,也看不出想在哪个地区发展,这样 会让HR很犹豫,从而把你简历否决掉。现在企业都很注重员工稳定性和专注性,特别对于热爱本行业的员工。
你实习的工作又太传统的it开发(老旧),这部分公司已经趋于被淘汰,新兴的互联网服务业,比如物流,电商,新传媒,游戏开发和传统的It开发有天然区别。不是说传统It开发不行,而是就业岗位太少,基本趋于饱和,很多老骨头还能坚持,不需要新血液。
工作区域(比如长三角,珠三角,成渝)等也是HR考虑的因素之一,也是要你有个坚定的决心。否则去几天,人跑了,HR会被用人单位骂死。 点赞 评论 收藏
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03-04 00:14
九江职业大学 C++ 点赞 评论 收藏
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