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binxer
2021-11-13 14:16
陌陌_技术保障部_后端工程师
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葛成
05-09 18:42
Java
面试凉经
八股文部分说一下对Spring框架的理解我的回答:Spring是一个轻量级的Java企业级应用开发框架,Spring降低了开发的成本。Spring核心概念有两个——IOC和AOP。IOC又叫控制反转,就是将对象的创建和依赖的管理由应用代码转移到Spring容器中,这样代码就可以只关注业务逻辑;AOP就是面向切面编程,他是将一些与逻辑无关的代码(例如事务、日志等)抽离出来方便管理,并将这些代码定义为横切关注点,通过切入表达式将关注点与要增强的代码织入到一起,提高了代码的复用性。在没有Spring之前,我们在做控制反转时,怎么做对象关系的注入的我的回答:通过创建接口的实现类对象的方式来实现对象的注...
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房子着火我拍照
今天 12:13
门头沟学院 自动化类
双9fw还是被迪子捞走了
秋招春招一败涂地迪子,救苦救难的神答辩也是今天结束,终于尘埃落定了
投递比亚迪精密制造等公司7个岗位 >
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咬屁屁的羊
03-25 14:24
产品助理
三本,23届被裁,真好啊,这回能gap 一辈子了,家人们我准备去拍段子了
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zjmjeo在线求职指导
05-09 05:21
育碧_游戏策划_关卡设计师
游戏策划的核心能力
以下是游戏策划所需的一些核心能力: 1. 行业与市场洞察能力 包括对全球及特定区域游戏市场的深入了解,能够把握行业发展趋势、新兴技术(如AI、区块链、云游戏)的应用前景,以及不同平台(PC、移动、主机)的特点和用户偏好。游戏策划需要能够基于这些洞察,为项目定位,制定符合市场需求的产品策略。 2. 游戏品类专精与用户理解 深入理解多种游戏品类的特性和设计原则,包括但不限于角色扮演、策略、射击、模拟经营等。同时,要具备强大的用户研究能力,通过数据分析、问卷调查、用户访谈等方式,准确把握目标用户群体的需求、行为习惯和心理预期,确保游戏设计能有效吸引并留住玩家。...
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