为什么客户端都会劝退

博主是打算走游戏引擎或者游戏客户端方向的,但是目前日常实习只接到字节剪映客户端offer,主要是干跨平台app的中间层和底层架构,以及mac和win的OpenGL相关问题,以及音视频解码工具链开发,不知道对后续求职有没有影响。本人还是想在游戏行业深耕,腾讯那边本来今天推进到hr面,结果突然又加一个gm面,感觉等不到了呀,字节约的1.5号入职,有点两难了
全部评论
因为客户端和客户端之间差距也很大 单纯做ui和魔改原生安卓架构完全一个天一个地 后者的难度不会比web后端低 其次做码农 去争哪个方向好跟争哪个语言没什么区别 反正多深耕就好了 做后端的 只会调接口和crud也一样是废了
5 回复 分享
发布于 2025-12-27 23:49 广东
开开心心去腾讯了,此帖终结
2 回复 分享
发布于 2025-12-31 21:42 广东
不要去,市场需求太小。
点赞 回复 分享
发布于 03-27 11:31 北京
因为想闷声发大财
点赞 回复 分享
发布于 02-03 16:43 湖北
藤子客户端缺人,leader让我招两个,来不,给内推
点赞 回复 分享
发布于 01-26 19:00 辽宁
因为不想多竞争对手
点赞 回复 分享
发布于 2025-12-27 11:37 福建
从xhh又看到老哥了hhh,看下能不能发邮件催下腾讯那边?🤔如果还没约好时间的话
点赞 回复 分享
发布于 2025-12-27 09:00 上海
客户端,好像ai可以代替
点赞 回复 分享
发布于 2025-12-26 20:38 广东
求求好心人指点一下吧
点赞 回复 分享
发布于 2025-12-26 20:02 广东

相关推荐

03-24 18:18
南京大学 Java
因为项目写得很简陋,所以以为会多问八股,结果还是拷打项目为主两个项目,一个电商平台,一个上学期用unity写的avg游戏。电商平台部分,因为自己简历写的负责登录鉴权,所以这部分问得比较多1. 你原来的架构具体是什么样的?分层和模块化是怎么设计的?2. 之前鉴权机制存在什么问题?新的 JWT + Spring Security 有什么优势?3. Spring Security + JWT 的用户认证流程是怎样的?鉴权部分的具体细节?4. JWT 的 token 刷新机制是什么样的?5. 只有一个 token 吗?6. 没有设计两个 token 吗(access token 和 refresh token)?一个短一点一个长一点?7. 支付的状态你是怎么设计的?8. 假如支付成功了,但因为网络原因给你返回了失败,后期你们怎么处理?9. 如果返回的错误码不是支付失败,而是网络请求失败或超时,但用户实际已支付成功,这种情况怎么处理?10. 数据分类、榜单这类场景,你是怎么设计缓存策略的?11. 如果用 Redis,中间加了一层缓存区,怎么保证缓存与数据库的一致性?12. 优惠券系统有没有像淘宝那样复杂的满减、红包等规则?13. 设计购买流程时有没有考虑过高并发情况?14. 有没有做过性能监控或优化?比如数据库查询时间等。15. 你了解过有哪些工具可以查询数据库的慢查询情况吗?16. 项目里会加很多日志吗?17. 除了 token 认证,有没有考虑过其他安全方面的保护(如 XSS、SQL 注入)?18. 你对 XSS 和 SQL 注入有了解吗?avg游戏项目1. 对话窗口的对话树是怎么存储的?2. 物品栏的拖拽等交互是怎么触发的?3. 游戏进度(如剧情进度、好感度)是怎么做持久化的?4. 持久化具体用的什么格式(JSON 还是自定义二进制)?5. 图片、音频等资源是怎么管理的?6. Unity 中的 async/await 和协程有什么区别?八股部分1. 网络通讯方面有用到 TCP 和 UDP 吗?它们的区别是什么?你主要用哪个?2. TCP 的拥塞控制有哪些方法?3. HTTP 的端点续传原理是什么?4. 你主要用 Java 还是 C++?5. C++ 的内存管理是什么样的?6. RAII 最有代表的 STL 容器是哪些?如果不用 new/delete,你会用什么写法避免内存泄漏?7. 智能指针用过吗?讲一讲它们的特点。8. 基类的析构函数为什么需要是虚函数?9. `vector` 的 `emplace_back` 和 `push_back` 有什么区别?手撕部分1. 一个加强版的二分查找,要求找到 target 的最小 index 和最大 index。项目还是没准备好,面试官人很不错,可能因为学历是9加上客户端的原因,问得比较简单,但还是没答好就是了。
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
3
分享

创作者周榜

更多
正在热议
更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务