面经-京东篇

#面试问题记录#
自我介绍
你能简单介绍一下什么是微服务架构吗?相比单体架构,微服务有哪些优势?
在微服务设计中,如何划分服务的边界?你一般会考虑哪些因素?
你在项目中用过哪些技术栈来实现微服务?比如Spring Cloud、Dubbo、Kubernetes等?
你能说说服务注册与发现的原理和常用实现方案吗?
微服务之间的通信一般有哪些方式?它们的优缺点分别是什么?
在微服务架构中,如何保证数据的一致性?你了解哪些分布式事务解决方案?
请你举例说明你遇到过的微服务性能瓶颈问题,以及你是如何定位和解决的。
如何设计微服务的容错机制?比如限流、熔断、降级等。
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字节一面-国际电商【技术面1h】2025.7.22:自我介绍你怎么投客户端了,之前看你投了几十份后端全结束流程了,还有上一次面试也结束流程了,讲讲原因。介绍项目微服务下如何保持上下游服务的一致性。你讲讲项目细节消息队列如何保证消费消息之后逻辑没出问题(返回ACK)我再问问一些细节,然后我们讲讲计算机基础吧你了解过几种垃圾回收,go和其他有哪些区别(go:三色标记,并发执行,读写屏障)Go的从根遍历对象是哪个根你说你用过C++智能指针,讲讲智能指针(引用计数,为0自动回收)智能指针的循环引用有了解吗?(会导致计数错误,释放不了)你说你C++用过Qt,做了哪些项目(纯玩具罢了)你觉得后端和客户端有哪些区别讲讲继承和组合的异同举例多态的作用。(动物,猫,狗类)C++多态的底层原理(不知道)用过多线程是吧,进程和线程区别在哪进程和线程不都是切换上下文吗?(进程还要切换页表并内存隔离)线程和协程区别在哪(协程开销低,减少系统调用上下文切换快,用户态,栈小内存小,GMP调度cpu核心)本质区别呢(不知道)讲讲堆区栈区,你如何设计一个爆栈爆堆的程序(爆栈:无限递归,爆堆:无限new并使用对象)什么时候用协程什么时候用线程(不太懂,协程底层不就是要绑定线程吗)题目:lc415. 字符串相加
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