开头项目问在上家公司中orb3的slam框架,如何存储关键帧,地图点及其数据结构;1. 描述一下关键帧是什么?有什么用?如何选择关键帧?关键帧相当于slam的骨架,是在局部一系列普通帧中选出一帧作为局部帧的代表,记录局部信息。举例来说,摄像头放在原处不动,普通帧还是要记录的,但关键帧因为总看到原场景,所以不会增加。 三角化需要一定程度的共视区域,所以普通帧每2帧之间会存在大量的信息冗余,如果所有帧全部参与计算,不仅浪费了算力,对内存也是极大的考验,这一点在前端VO递归处理方式中表现不明显,但在后端优化里是一个大问题,所以关键帧主要作用是面向后端优化的算力与精度的折中。此外,关键帧选择时还会对图片质量、特征点质量等进行考察,一定程度上也发挥了滤波的作用,防止无用的或错误的信息进入优化过程而破坏定位建图的准确性。选择关键帧主要从关键帧自身和关键帧与其他关键帧的关系2方面来考虑。一方面,关键帧自身质量要好,例如不能是非常模糊的图像、特征点数量要充足、特征点分布要尽量均匀等等;另一方面,关键帧与其他关键帧之间的关系,需要和局部地图中的其他关键帧有少量的共视关系,但大部分特征点是新特征点,以达到既存在约束,又尽量少的信息冗余的效果,例如局部地图点投影到此帧的点数低于一个阈值或前一个关键帧的特征点在此帧里已经有90%观测不到等等。在关键帧的运用上,orbslam做的非常好,尤其是在回环检测中使用了以关键帧为代表的帧“簇”的概念,回环筛选中有一步将关键帧前后10帧为一组,计算组内总分,以最高分的组的0.75为阈值,滤除一些组,再在剩下的组内各自找最高分的一帧作为备选帧,这个方法非常好地诠释了“关键帧代表局部”的这个理念。2. ORB-SLAM初始化的时候为什么要同时计算H矩阵和F矩阵?3. 什么是ORB特征,ORB特征的旋转不变性是如何做的,BRIEF算子是怎么提取的。如何均匀化的?特征点由关键点和描述子组成,关键点是该特征点在图像中的位置,有些还包括方向、大小等信息,描述子是用来描述该关键点周围像素的一种描述方法。ORB使用Oriented FAST特征点和改进的BRIEF描述子(一种二进制描述子),尺度不变性由构建图像金字塔,并在金字塔每层检测焦点;旋转式用灰度质心描述ORB使用四叉树均匀分布特征点,保证鲁棒性4. ORB-SLAM的共视图是什么结构?内部如何存储的?参考答案链接共视图和生成树结构。父关键帧和子关键帧,父关键帧为共视程度最高的那个关键帧。增删关键帧采用最小生成树算法中的加边法重新构建生成树结构: 每次循环取权重最高的候选边建立父子连接关系,并将新加入生成树的子节点到加入候选父节点集合算法与数据结构问题随便出题(并不,如果多看面经的话这个是经典题目了),问了个最优化方法解开根号,最后用二分法做了。牛顿法一阶情况链接 这个是牛顿法,用切线做,每次找切线的x轴点,如果相邻点y差足够小停止迭代。虽然是求y=根号x,但是可以反过来求f(x) = x² - a,存在x,f(x) < 1-e7,那么x就是开根号后的值。这样目标函数就可以求斜率了,切线公式 y - xi² + a = 2xi * (x - x); 则与x轴交点为(0.5 * (xi + a / xi), 0).迭代函数初值x0 = a / 2, 停止条件是 abs(f(x)) < 1-e7, 返回值是 xi+1 = 0.5 * (xi + a / xi);二阶情况链接 海塞矩阵高斯牛顿法高斯-牛顿法(Gauss–Newton algorithm)是牛顿法的特例,它是牛顿法的修改版,用于寻找函数的最小值。只能用于解决最小二乘问题。优点是,不需要二阶导数。感想居然都没答上来,也没时间准备,但确实是问这些。已经寄了。每日新,日日新。好好学习呀皮卡!!!
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10-13 18:10
已编辑
东南大学 C++
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器->这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题->后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。————————————————————————————————————10.13晚更新补充一下一面说的一些奇怪的概念:1,提到了RPC2,提到了fu(第四声)拷贝,我当时说我只知道零拷贝,知道mmap,然后他说mmap是其中的一种方式,然后他问我知不知道DPDK,我说不知道,他说这个是一个高性能的拷贝方式3,MMU这个前面加了一个什么字母我这里没记,别问我了4,后面还提到了LTU,VFIO,孩子真的不会。
走呀走:华子二面可能会有场景题的,是有些开放性的问题了
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路过的周先森:我就喜欢这种无限复活+筛选快的,比那些投进去就没声还占用投递次数的好多了
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