一个产品被创造出来,是用来服务用户的,自然用户体验就非常重要。曾经听见有人说,产品设计是内核,体验设计是血肉,后者是影响用户体验的直接因素。那么我将从三个方面,分析如何优化体验设计,从而提高用户体验,希望对面试者有帮助。       最近我朋友在面试产品经理的时候,经常被问到什么是用户体验,你是如何理解用户体验的?那么我在回想这个问题的时候,无论是从前在用户研究岗位工作,还是学习过围绕用户的设计,那么都是用户体验研究方法,却很少讨论到用户体验本身是什么。       我们都知道一个最常被引用的注解来自唐·诺曼(Don Norman),他在90年代发明了“用户体验”一词:“用户体验包括终端用户与公司、服务及其产品互动的方方面面。”其他定义也大致与此雷同。但这样的定义更像是同义反复,用户体验就是关于用户的体验,那么到底什么是关于用户的体验?那么可以从三方面原因来释义:           1、给一个不断实践和发展的事物圈定范围,这并非明智之举。从最早的人机交互,到现在的服务设计,新兴的AR/VR设计,甚至是未来的脑机接口设计,用户体验是一个不断发展的概念。           2、用户体验具有太多可以去理解的角度。用户体验可以是设计产品之前的用户研究,可以是对成品的衡量评价,可以就其自身成为一个产品,甚至可以说成是一种新兴的经济形态(体验经济)。在不同的行业领域,不同的项目背景目的下,用户体验一词都具有不同的理解维度。因此,与其纠结用户体验是什么,不如直接用方法实践自己所理解、所需要的用户体验。                  3、最后一个原因是很有意思的。首先,它提供了一个对“用户体验是什么”的回答思路,即从方法倒推回特征。其次,它也强调了“用户体验”总是在特定语境(context)中被使用。       那么从这个意义上,我们可以看出从方法(怎么做)尝试倒推回“用户体验是什么”或许不能给出一个全览式的定义,却可以衔接起理解方法前最重要的一环——“为什么”。          最后,根据以上的理解我们可以以此来分析:你怎么理解用户体验?            1、通常是对于 C 端产品会问这个问题,以用户为中心的产品设计方法在近两年较为盛行。            2、考察的是对于一名 C 端产品,如何以用户为中心来设计产品的思路。       看到分析结果我们可以从哪方面回答呢?参考如下:           1、用户体验的设计应以用户为中心,忠实用户的真实感受,是感动用户的产品设计。            2、用户体验已经成为一种新的产品价值,当技术已经不再是产品核心竞争力时,产品的竞争实质上就是用户体验的竞争,用户注重的不再是产品的性能,而是产品所带来的愉悦感和价值感。
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