只会ue4是否能投unity的开发岗

不知道有没有跟我一样的uu,简历上几个项目全是拿ue4做的,然而现实确实是用unity开发的公司确实要多很多。本来游戏公司就是只是一个范围了,再来个引擎的筛选条件真没多少可选的了,看了一些内推的游戏公司,点进去一看并没有ue的需求,到这我就没有投简历的勇气了。如果硬着头皮投了到时候c++转c#会不会很难啊。其实unity也稍微用过,相似的东西确实不少,用ue开发的时候或多或少都有用到蓝图,忽然间改成纯码不知道能不能适应得了
#春招##游戏##春招提前批,你开始投了吗##你已经投递多少份简历了#
全部评论
有c++基础学c#不难,c#本来就更高级一些
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-18 01:40 香港
校招不看,可以投,赶紧投
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-24 23:22 广东
俺也是
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-23 14:27 上海
可以投的,都是进去学
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-21 21:36 江苏
投投试试
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-20 10:57 河南
m
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-20 09:16 上海

相关推荐

04-14 15:39
已编辑
电子科技大学 客户端开发
📍面试公司:Unity中国💻面试岗位:平台开发1、一面 30mina)自我介绍b)字节对齐 <- 不只是字节对齐!现代C++按行对齐!c)C++引擎有没有调优经验(完全说不出来qwq)d)多线程编程、如何优化多线程对锁的应用? 没答好e)如何使用AI帮忙找到性能瓶颈f)对图形学有了解吗(说了一下渲染流程、被说讲的太粗了g)说一下项目的协议实现h)服务端如何选举房主i)热更新是怎么做的i.Lua+资源包,lua调用cpp的代码读取对应的资源包ii.(项目内容)j)有跨平台适配的经验吗i.Windows、安卓、ios、鸿蒙ts(少)k)UI适配l)折叠屏分辨率m)反问2、二面 45分钟a)自我介绍b)C++用的什么版本?用过什么新特性?c)有没有用过多线程<- 大问题d)有没有实现过什么图形学相关的内容e)简历->预测状态回滚是什么?f)简历->shader切片是怎么做的?g)遇到过最棘手的bugh)如何修偶发的bugi)TGC的自研引擎有什么特点?j)和unity跟UE比呢?k)有没有什么调优经验<-两次都问了l)Shader用的什么语言?m)Shader的浮点数精度差异是怎么来的?(显卡驱动n)简历->客户端权威和服务端权威3、三面 50mina)自我介绍b)简述游戏引擎架构c)项目d) 抗压能力4、  HR面 40min🙌面试感想:人都挺好,越往后面试官水平越高,就是不知道offer下不下得来4.14更新:已挂;应该还是多线程跟调优经验太少
查看27道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
04-20 17:08
已编辑
蚌埠坦克学院 UE4
鼠鼠bg是个27不知名双非本然后之前有一段小厂的ue实习,投的比较晚,基本都是3.25之后投的,到现在基本算是面完了吧,唉,现在只感觉走游戏方向好累投递公司:腾讯ieg 网易互娱 雷火 叠纸 吉比特 莉莉丝 鹰角 搜狐畅游 灵犀互娱 米哈游  快手游戏 深蓝互动 途游 冰川网络 萨罗斯 字节简历挂:叠纸,深蓝互动,萨罗斯,途游,莉莉丝,字节笔试挂:快手,雷火,吉比特(算法全a),灵犀互娱3.27 魔方后台一面3.31 魔方后台二面(挂)4.3 光子后台一面(复试泡了14天后挂了)4.8 网易互娱暑期一面(挂)4.10 散爆网络一面(挂) 网易互娱(萤火突击)一面(两个面试官)(挂)4.13 电信(ue数字人)一面 游卡一面(技术面试官+制作人)4.15 游卡hr面最后结果是两个实习o,一个是电信的teleAI的ue客户端,应该是数字人吧,一个是游卡的一个即将要上线steam的机甲风肉鸽自走棋,没消息的是冈易的萤火突击,应该是挂了,问hr也没回我,光子后台在复试池子里泡了14天了,我是3号的时候一面,最伤心的应该是早上知道散爆挂了,唉,感觉是最接近二游公司的一集,别的都高攀不上,刚刚接了游卡的o,虽然感觉电信的teleAI更高大上,但是暂时还是想走游戏方向,只可惜游卡的实习待遇真令人难说。现在就觉得很疲惫,感觉游戏客户端这个方向其实真的很吃学历加自驱力,不过腾子的实习不太看学历还是挺好的,但是更多的像米,鹰角,库洛,莉莉丝,叠纸这种中大厂基本92学历就是基本要求(当然不排除真正的大佬),感觉是很典型的机会少,要求高,待遇说实话也不咋地,因为走游客这个方向其实不像前后端有很明显的路线,大伙都是摸索的学,本来机会就少,要是像我一样走了ue方向那更是难办,抱怨又能如何呢,现在换方向也只会被别人一脚踹死,就赖着呗,双非走游戏确实是死路一条,暑期都这样不敢想秋招咋样喷一下笔试,我做了好多笔试,但最后笔试了有面的只有互娱的暑期,当然鼠鼠太菜了没把握住机会,但是点名吉比特(ak),灵犀在(4a3)和快手(ak)还是给我简历挂了,不管是学历还是方向给我挂的,能不能先审了再给笔试,不然我哼哧哼哧写完算法反手就挂了,先笔后面的是散爆操作,当然高贵的米终于在今天给我发了笔试,我接着做,因为他不一样()
点赞 评论 收藏
分享
明天就要出发去上海准备实习了,睡不着想到这一个月以及自己的大学经历十分的感慨,遂决定写下这篇文章。本人是cpp技术栈出身的,大一刚进来的时候一开始学的就是c艹,然后因为是重度游戏玩家就很自然想到了游开这一个岗位,由于我们学校是有游戏开发的社团(雾),于是混进了社团交流群里面跟前辈们交流了许多,并且在跟着谌嘉诚的视频学习了一段时间的ue4后,以及各位大佬对游开的劝退,不出意料的放弃了游开这条道路。接下来因为学了c++,不想学习java的原因,就开始慢慢的边摆烂摆按照知乎和csdn上一些学习路径,慢慢的学习完了后端的技术栈和linux之类的,在大二下的时候,也是决定想挑战一下自己,最后去了一家嵌入式企业。那一整个暑假的实习经历,在现在看来简直是彻头彻尾的失败,完全没有学习到东西,并且让我丧失了动力,间接导致了我大三上第一个月的摆烂(其实是鸭科夫太好玩了),等我意识到该开始准备投简历找实习的时候,犹如一种沦为废人的感觉,也是不出所料的,在零offer的情况下耻辱的结束了大三上。寒假期间也是非常经典的,间接性踌躇满志,持续性混吃等死,就这样颓废了一个寒假,开始了大三下生活,同时也是不出意外的延续了寒假期间的低迷,直到身边最好的朋友拿到了实习的offer,也很感谢他对我不断的拷打(划掉)激励,于是我开始努力起来想要找回状态,然后经过几周的高强度投递,不出意料的,零面试+疯狂被挂。就这样,我对cpp失去了信心,我想如果再这样下去,可能真的要失业了,于是我开始快速学习go语言,准备转go给简历上加上go的项目。但在3月31日,就是这普通的一天,我像往常一样随手海投了一堆boss的岗位,发简历,等通知,准备go的学习,一天普通的过去,但就在第二天,四月一日,改变了我的命运,昨天投的ai测试实习生给我发了笔试,我看到笔试是测开工程师的笔试,以为这不过是发的海笔而已,于是我就抽了半个小时随便按照自己的想法随意写了写(我连黑盒白盒测试都不太懂),但就在下午hr加我跟我说笔试通过了,约我第二天面试,我一下子懵了,我甚至不知道该有什么想法,那晚我非常的紧张因为我很久没面了,不知道八股和项目还能不能经受拷打,第二天的面试过程中果不其然的问了许多ai与测试中我不懂的(我只是一个开发我真的不懂nlp和深度学习),我在紧张中完成了这个面试,几个小时后我收到了hr通知说面试通过了来推进一下流程。也就在这时我才反应过来,我居然真的拿到了实习的offer。一个月前的我不会想到半个月后的自己会考虑转go,半个月前的我也不会想到现在的我真的能拿到ai方面的offer。所以我认为相信努力会带来水到渠成的结果。不必过多纠结,一切都是日积月累,水滴石穿。“石匠敲击石头100 次,石头仍然纹丝不动。但当他敲第 101 次的时候,石头裂为两半。可我知道,让石头裂开的不是那最后一击,而是前面的一百次敲击的结果”
点赞 评论 收藏
分享
评论
2
4
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务