鹰角内推| 资深关卡策划
岗位职责:
1. 负责动作游戏相关关卡,对多人PVP地图,包括动线规划、POI、阻塞点、行走层关卡结构、局内玩法机制的设计与制作;
2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与世界观、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质;
3. 结合游戏战斗,设计、配置并打磨相关核心体验与关卡;
4. 对关卡的内容进行规划把控,调整玩家体验节奏与心流;
5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化;
任职要求:
1. 本科及以上学历,具有3年以上关卡策划经验,需要有PVP类游戏关卡设计经验,有射击游戏经验优先;
2. 能够独立搭建关卡白盒,对关卡结构的打磨有一定的经验,对场景功能和表现有较深理解,具有一定的审美能力;
3. 熟悉Unreal引擎,熟悉蓝图,能够实现简单的关卡机制原型;
4. 丰富的射击游戏经验以及动作游戏经验,理解动作游戏玩法和体验设计;
5. 有良好的逻辑性和沟通习惯,积极主动、责任心强,对产出效果有较高追求和感知能力;
6.若有作品,可提供关卡设计作品; #鹰角网络# #鹰角内推#
1. 负责动作游戏相关关卡,对多人PVP地图,包括动线规划、POI、阻塞点、行走层关卡结构、局内玩法机制的设计与制作;
2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与世界观、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质;
3. 结合游戏战斗,设计、配置并打磨相关核心体验与关卡;
4. 对关卡的内容进行规划把控,调整玩家体验节奏与心流;
5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化;
任职要求:
1. 本科及以上学历,具有3年以上关卡策划经验,需要有PVP类游戏关卡设计经验,有射击游戏经验优先;
2. 能够独立搭建关卡白盒,对关卡结构的打磨有一定的经验,对场景功能和表现有较深理解,具有一定的审美能力;
3. 熟悉Unreal引擎,熟悉蓝图,能够实现简单的关卡机制原型;
4. 丰富的射击游戏经验以及动作游戏经验,理解动作游戏玩法和体验设计;
5. 有良好的逻辑性和沟通习惯,积极主动、责任心强,对产出效果有较高追求和感知能力;
6.若有作品,可提供关卡设计作品; #鹰角网络# #鹰角内推#
全部评论
相关推荐
03-16 16:31
湖南工商大学 Java 点赞 评论 收藏
分享
查看6道真题和解析 点赞 评论 收藏
分享
