好焦虑啊

大学前几年一直不知道以后做啥,大三决定学Unity走客户端开发,之前基本没咋打过代码,课都是混过去的,大三上开始就学了两个月入了以下C#的门,后面两个月基本都去玩去了。大三下开学的时候发现才学了一点而且3,4月就开始找暑假实习了,一下就慌了,焦虑的夜夜难眠。现在初步预计(只是预计,多半往后延)6月底7月初能把唐老狮的教程(看完网络,热更新和框架)看完,然后打算7月花一个月自己写一个Demo,8月看八股和算法,9月看Games101学shader,10月留一个月预备(毕竟计划赶不上变化,之前多半会耽误时间,加上看了不等于会了到时候时间会拖的更久),11月打算投简历找实习,然后边实习边准备春招。
感觉现在真的很焦虑,最低预期就是找个Unity客户端开发的工作一个月能有个5K就行,当然还是想去中厂游戏公司的,但是看我这个样子感觉真的不行啊,大厂更是梦里都不敢想。
佬们有什么建议吗,这个样子到明年毕业真的能找到工作吗努力努力冲一把中厂有希望吗
小厂进去就是做连连看休闲消消乐学不到东西以后上升不了所以梦想去中厂,但是我觉得我这个样子应该找到工作就是win吧
中厂听说基本都会问C++,这玩意儿是一定要学吗,学到什么程度啊,现在开始学还来的及吗
真的焦虑死了#unity##unity客户端##unity3d##游戏##校招##实习##春招#
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我的建议是现在就开始写好简历,然后玩命投。学着面着背着,挂个十来次都不当紧,面试经验攒够、八股背够再说。时间不等人,要真按你这个计划来,我只能说你的春招将会无比的凄凉。
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发布于 2024-05-01 02:28 河南
是的,但凡是个中厂都要问c++,可以加个联系方式一起交流一下吗
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发布于 2024-04-29 21:44 重庆
难说今年游戏客户端暑期实习反正是惨烈
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发布于 2024-04-29 13:57 重庆
请问是实战路线那个课吗,请问这个课咋样,值得买吗
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发布于 2024-11-22 12:04 广东
你这个进度有点。。。游戏客户端真的很卷很惨烈,按照你这个学习进度,个人建议换赛道。。。。
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发布于 2024-05-23 10:34 广东
一摸一样的情况 我感觉完了 可以加个好友交流一下吗
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发布于 2024-05-18 22:13 韩国
学长😭😭😭
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发布于 2024-05-10 11:23 四川
你参考一下我,你最起码有一个 一本的名头,双非的同学你说的这些看完了都不一定有面试
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发布于 2024-04-30 09:44 浙江
用unity的话可以只会c#
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发布于 2024-04-30 01:45 广东
真难你这样学中厂很难是
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发布于 2024-04-29 20:20 江苏

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
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