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Snowdorp
08-07 19:58
广州城市理工学院 Unity3D客户端
发布于广东
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双非Unity客户端开发-实习简历来大佬拷打下
很迷茫,第一次考虑去海投找实习,不知道简历要怎么制作比较好
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Rebx1n
河北大学 游戏前端
强啊
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发布于 08-09 01:40
河北
暂无评论,快来抢首评~
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07-23 17:55
华东理工大学 Java
搜狐畅游
3D开发岗,投递等结果,两次投递结果。
投递搜狐畅游等公司10个岗位
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08-06 19:59
米哈游_前端开发
米哈游26校招-游戏客户端开发
工作职责 1、你将参与大型商业游戏的开发,深入了解游戏玩法设计,完成其中和客户端开发有关的工作,看到自己亲手制作的内容被上亿用户体验和喜爱;2、你将使用游戏开发引擎,完成各种模块的开发:UI系统、战斗系统、AI系统、角色3C、场景管理、性能优化、游戏安全等;3、你将与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议,逐渐熟悉并了解业内顶尖的的现代游戏技术方案。任职要求1、计算机或相关专业,本科及以上学历;2、至少了解一门C系语言,至少精通一门面向对象的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、专业课程基础扎实,在程序语言、编译原理、数据结构、算法、计算机组成、计算机网络等课程、数据库等方向上有过系统的学习;4、善于分析和沟通,逻辑清晰,有强烈的求知欲和优秀的学习能力。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻)。面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6604
投递米哈游等公司10个岗位
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07-18 12:06
门头沟学院 Java
救命!现在找工作也太癫了
招聘者跟应聘者一起发癫,每次看都是令人震惊的程度,也算是绝望牛马在求职时寻到的一丝乐趣吧
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08-06 22:39
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门头沟学院 游戏前端
冰川网络u3d客户端实习面经 大概率凉了
首先笔试部分挺简单的,没有编程题。接着是技术面,全程项目拷打:1. 项目的A*寻路算法原理,如果在大地图怎么优化2. 项目的对象池技术,有什么优化方案(我的对象池每个对象会独自每帧判断存活时间,比较浪费性能,其实可以通过大顶堆去按照上一次使用的时间排序,然后对象池每帧判断最久未使用的对象是否超时即可,当时没想到)3. 接着问了竞赛相关的,考了个编程题,只要说解题思路即可。(有多个数字对和一个单独的数字,怎么找到这个单独的数字)这题之前刷过,面试的时候忘了还可以通过异或实现。4. 问了数据结构,让我说说链表,和它的插入/删除操作怎么实现(我就答了链表的结构定义,它和数组相比有什么优缺点)5. 接着又问了栈的存储结构6. 面向对象的三大特性,并解释一下每个特性的意思(封装我有点不太确定)7. 你知道抽象类和接口类(我解释了他们的区别,接口类只能定义方法接口,让子类去实现 抽象类可以定义成员变量和实现具体方法,也可以定义抽象方法)8. lua(这我了解不多,说不出来什么)9. 怎么实现背包系统,如果有上千个物品,要怎么去优化(这个具体没实现过,看过别人的实现思路,答得有点虚。我就说保留固定格子去显示当前需要现实的物品)接着又问如果玩家滑的很快就因为来不及刷新出现断层,应该怎么优化(我就说多设置几行背包格子)10. 问了资源热更新怎么判断旧资源(这我也没怎么了解,答得比较虚。)11. 接着问了我的渲染器,问了渲染管线,blinn phong和phong氏光照的区别12. 协程的相关知识,协程和线程的区别(这我在c++中有了解过底层原理,感觉答得还行)13. 又问了项目打包相关的知识,有没有用过SDK相关的,有没有用过AndroidStudio(这我没了解过)14. 在不同的设备如何实现UI界面的适配(应该是问锚点相关的,当时忘记了,很尴尬)反问:如果加入你们,我大概会解决什么问题,做什么工作?面试官就说一般会先去做UI去学习多人协作的项目工作流程,然后根据个人情况去调整,一般通过lua实现逻辑(这里我就觉得应该要挂了,毕竟我没怎么了解过lua)。面试官人很好,给我指点了很多,让我可以去学一学lua。总结:多刷一刷力扣,复习以下算法复习一下简历中可能会问到的知识点菜就多练
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08-06 16:59
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厦门大学 游戏前端
鹅厂游戏客户端开发面经
@腾讯招聘BG:中9本,软件工程专业现在在魔方工作室群做游戏,感谢俺滴面试官们捞捞!在鹅厂鹅摩多摩多,超爱!伯乐码:KGFB0AM7 时间线:一面 3.1二面 3.5hr面 3.11oc+offer 3.19印象深刻的问题:1.自我介绍2.渲染管线是什么3.深度测试的原理4.延迟渲染是什么5.ShadowMap是什么6.怎么判断线段是否相交7.介绍一下作品集中的项目8.在游戏开发过程中最有成就感的事情是什么9.怎么检测碰撞10.游戏客户端开发下还有细分,你更想做哪方面
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简历求分享
接好运
已老实
哪家公司啊
海投有回音吗
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