Unity 一天一个知识点 - 闭包

需要注意哪些内容:

1. 如何定义闭包?
2. 实现原理
3. 什么情况下,会 / 不会产生GC
4. 变量的生命周期

------------------ 深水区 ------------------

5. lua 闭包的实现原理
6. 柯里化是什么,应用场景(用不上,感兴趣可以了解下)
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