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能干的代码渣渣在午休
07-04 12:02
中南民族大学 Web前端
发布于上海
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mihoyo招人啦
诚邀游戏圈大佬,欢迎打扰
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06-27 10:30
长沙理工大学 Web前端
请尽早接受秋招是个概率的游戏
考公、考研、大厂SSP、独角兽企业、外企、国企、央企、回家啃老、创业、投身底层......等等等,这些可以说是我们上岸的一些手段和机会,为什么说秋招是个概率游戏呢?且听鼠鼠娓娓道来!鼠鼠是一名24届985理科生,和其他卷生卷死的同学不一样,鼠鼠更相信命运,更喜欢躺平,大学暑假的时候,鼠鼠的舍友都去实习了,各种大厂,听都没有听过,而我呢却选择了旅游,我加入了一个小组织和大家一起到处骑车,那按照牛友们目前的看法来说,鼠鼠已经完了,秋招0实习,0项目,0竞赛,三无青年只有剩下毕业的焦虑了,这就是我觉得秋招是个概率游戏的原因。转眼到了秋招的时候我的室友们,大家都有很多的实习在手里,但是他们面试很碰壁,...
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06-28 23:16
门头沟学院 游戏策划
想进游戏行业,求指导
双非一本,计算机类专业,马上升大二了,热爱游戏,什么类型的游戏都有比较深的涉猎,目前想毕业了进入游戏行业,大一时有个学长带着用ue纯蓝图做了个游戏demo,参加了腾讯游戏学堂大赛,计划暑期学完游戏制作流程,然后大二再all in吉比特,开拓芯,gamejam之类的比赛,然后大三的话就打算找游戏行业相关类的实习做,对进入游戏大厂还是有些想法的😭。像这样以后有机会吗,岗位的话又该进哪些?随便说,不介意打破我的游戏行业梦……
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06-22 21:05
齐鲁工业大学 Java
找实习失败
沉淀去了,8月是不是机会会多一点,。打招呼300+,就一个小厂面试,聊了十分钟天就让我去了,暑假继续沉淀了,到八月九月冲了
丰川打工祥:
我目前的体感是,双非本+一段小厂实习,基本约不到中厂的面。已经开始第二段小厂了。可能的确是最近hc太少了。
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07-02 07:23
上海大学 C++
26游戏客户端ue方向6月进展
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
游戏求职进展汇总
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07-03 16:23
已编辑
东南大学 游戏测试
研0老登游戏客户端求建议
lz是生物医药(生医工)专业的,组里做的偏码,现在想入行游戏行业,什么都不懂但是想快速找一个游戏客户端的实习工作,小厂外包都行,有浅薄的计算机基础,目前在学unity,主要个人感觉unity上手简单一点并且教程很完善,想问下之后找工作会因为我是unity+非科班被主做ue的厂嫌弃吗各位uu们也可以给点建议,lz真的很迷茫
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诚邀大佬
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求问进展
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