### 三次握手的原因1. **防止历史包重放攻击**:如果只有两次握手,服务器无法确认客户端是否真的收到了它的响应。假设有延迟的旧的连接请求到达服务器,服务器误以为是新的连接请求并回复SYN+ACK,而实际上客户端并未请求,这可能导致服务器资源被无效占用。三次握手通过客户端的最终ACK确认,确保了请求的新鲜性和双方的同步。2. **确保双方都具备发送和接收能力**:第一次握手(客户端发SYN),服务器知道了客户端的发送能力;第二次握手(服务器回SYN+ACK),客户端知道了服务器的接收能力和发送能力;第三次握手(客户端回ACK),服务器确认了客户端的接收能力。这样,双方都确认了对方的发送和接...