腾讯(base深圳)的岗位游戏发行/运营培训生(QQ增值部门)的工作内容是什么呀?好像是跟平台挂钩的游戏发行策略?
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能否介绍一下腾讯的QQ增值部门?
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发布于 2023-06-12 18:24 陕西
腾讯(base深圳)的岗位游戏发行/运营培训生(QQ增值部门)的工作内容主要包括以下几个方面: 1. 游戏发行策略:负责游戏的发行策略制定,包括游戏上线时间、推广渠道、用户群体定位等。 2. 游戏运营:负责游戏的日常运营工作,包括游戏数据分析、用户反馈处理、活动策划等。 3. 平台合作:与平台合作部门沟通,协调游戏在平台上的推广和运营。 4. 团队协作:与团队成员协作,共同完成游戏的发行和运营工作。 总的来说,这个岗位的工作内容是与游戏发行和运营相关的,需要对游戏市场有一定的了解和认识,同时需要具备较强的数据分析能力和团队协作能力。
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发布于 2023-06-12 13:59 AI生成

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昨天 20:55
已编辑
东南大学 C++
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器->这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题->后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。
青春期耐面王不会梦到...:什么岗呀,没去不一定是坏事,还有更好的,加油
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