面经-一面-腾讯IEG光子-游戏客户端

1.介绍一下学习游戏开发的经历

2.拷打简历项目,实习工作

C++

1.static的用法

2.const的用法

3.如何实现多态

4.说说源文件到可执行文件的过程,详细介绍一下每个部分

5.说一下静态链接和动态链接的区别和优缺点

6.内联函数

7.内联函数和define的区别

8.讲一下内联函数的用法,什么时候不能用

9.模板函数是什么

10.特化是什么

11.new和malloc的区别

12.堆和栈的区别

13.虚函数的实现

14.内存空间

15.为什么要有虚析构函数

16.链表检测环以及如何确定环的长度 口述

17.一个空类的大小,为什么

OS

1.死锁是什么,什么时候会发生

2.如何避免,什么算法

3.线程和进程的区别

图形学

1.MVP矩阵

2.shader为什么最好不要有分支

3.Phone模型有什么东西

4.Draw Call是什么,如何优化

5.批处理做了什么

6.平行光阴影如何实现

7.透明物体如何渲染的

8.模板测试做了什么

网络

1.TCP和UDP的区别

2.介绍分别在什么时候使用

3.如何使得UDP可靠

游戏

1.网络游戏的同步方式

2.说说两种方式的区别

3.帧同步客户端不一致怎么办

4.客户端帧率不同导致的不一致

面到50多分钟的时候,会议室到时间了,给我撵出来了,找了个墙角蹲着继续聊了一会儿,就匆匆结束了,无手撕。

#软件开发2024笔面经# #腾讯# #实习#
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发布于 04-29 13:12 山东

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05-28 16:08
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门头沟学院 计算机类
#腾讯# 本人杭电计算机菜只因一枚我面完后没及时记录,以下的题目都是凭借记忆写的,可能不全🕒 岗位/面试时间5.13 一面 (70min)👥 面试题目1. c++构造函数可以是虚函数吗?为什么2. c++构造函数中可以调用虚函数吗?3. (追问)若能,调用会有什么影响?4. 什么是内存泄露,如何判断程序出现内存泄露5. 一个空类多大?6. (追问)若一个子类继承自空类,子类多大?为什么7. 讲下字节对齐,为什么要设计字节对齐?8. 请讲一下tcp和udp的区别9. 用udp如何实现tcp10. 说下简历项目中的难点11. 给定一个点,如何快速确定该点是否在三角形内...手撕(25min)1. 第一题:求字符串中,最长连续字符子串的长度2. 第二题:给定单链表,翻转指定范围的节点🕒 岗位/面试时间5.15 二面 (65min)👥 面试题目1. 一个c++类的大小由哪些因素决定2. (追问)讲一下虚基类表3. (撞车一面)c++构造函数中可以调用虚函数吗?4. (追问第一题)(又撞车一面)讲下字节对齐,为什么要设计字节对齐?5. 简述cpu组成部分6. 现代cpu有多少级缓存?它们速度差异是多少7. 编程是如何更好地发挥cpu缓存的优势8. 当一个cpu接到一条指令,计算机会发生些什么9. 细讲stl的map,unordered_map,set和unordered_set的底层实现10. 问简历中的项目花费了多长时间11. 细问深挖项目的一处难点...手撕(8min)无重复字符的最长子串手撕后,面试官在“面呗”中修改我的代码,并分别问修改后程序运行会怎样。主要考察:用引用省去对象拷贝构造,函数内的static变量,const修饰函数形参,const修饰成员函数🕒 岗位/面试时间5.20 三面 (35min)👥 面试题目1. 调用malloc函数后,操作系统是如何运行的2. 谈谈光线追踪的理解(渲染方程)3. 说下图形学渲染管线,并说下其中哪些是可编程的4. 图形学mvp变换5. 问我的图形学是怎么学的6. 后续的学习规划..---------------------------5月28日更新:拿到Offer了,开摆!😝
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#我的实习求职记录#总结就是:开始是突然的,过程是曲折的,结果是圆满的。美国没找到实习,一开始没想着回国找实习,但碍于简历实在单薄加上技术栈羸弱不堪,对现在的就业环境也感到焦虑和紧张,就想着积累点面试经验。3月中旬投递(投了没几个,米哈游,鹰角,腾讯,网易雷火),后面3月底又陆陆续续补了莉莉丝、完美、西山居、灵犀等,但没超过十个。笔试基本都有接到,但有后续回应的只有米哈游(直接挂)、鹰角、腾讯和雷火,其他的只有灵犀在5月11号联系我说约面试(被我拒了,太晚了),其他的至今还没动静。由于字数有限制,面经就不细发了,有需要的小伙伴可以私信,我看到会回(但可能会有1-3天延迟),主要还是流程的记录,以下三家公司按Offer时间顺序排列,提到的项目相关如无其他说明都是游戏(主要是game jam...)鹰角网络:笔试:4月8日,三道算法题,2道90,还有1道0(没写完dwb)一面:4月11日,一道简单算法题(手撕+延申口述),一些八股(主要是C++),也有少数C#和图形学,简历项目相关。二面:4月22日,总管面,先是问了问游戏经历相关,从经历出发问一些问题(但跟策划有些挂钩),然后是一道算法题和简历项目(但也有涉及行为面的意思)HRBP面:4月28日意向:4月30日Offer:5月6日网易雷火:笔试:3月30日,忘了几道题了(4还5),最后一题没写出来。一面:4月9日,简历项目相关,笔试(有选择填空算法),八股(主要C++、图形学)二面:4月17日,算法题一道(手撕),问了我简历项目(非游戏,是问的毕设一个图形学的项目)三面:4月25日,交叉面,问项目,问了几个游戏里的功能实现,聊了点引擎技术,问了(非常少)C++八股,笔试题x3(口述)。HR面:4月30日意向:5月7日Offer:5月8日(催过)腾讯:前两个部门都挂了,天美:电话面试(一面):3月26日,二面4月9日,都是八股没聊项目。魔方:一面4月12日,二面4月20日,一面是八股,二面很难的八股。光子:一面:4月26日,普通八股。二面:4月29日,项目相关,毕设(图形学)相关三面:5月7日,项目相关。HR面:5月8日,当日转录用评估Offer:5月11日(催过)最后选择了鹅,有面试的都拿到offer了,除了没能在美国找到实习外第一年算是圆满结束。
投递完美世界等公司10个岗位 我的实习求职记录
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