Canvas的绘图过程

获取Canvas元素的上下文:通过JavaScript代码使用getContext方法获取一个绘图上下文,其中最常用的是2D绘图上下文,可以通过canvas.getContext('2d')来获取。

设置绘图样式:通过设置上下文的属性(例如fillStyle和strokeStyle)来指定绘图操作的填充和描边样式,包括颜色、渐变、图案等。

绘制路径或形状:使用上下文提供的方法(例如beginPath、moveTo、lineTo、arc等)来创建路径或定义形状。

应用填充和描边:根据需要,可以使用上下文的方法(例如fill和stroke)来填充路径内部或绘制路径的外边框。

绘制文本和图像:除了路径和形状,Canvas还提供了绘制文本和图像的方法,可以在画布上显示文本和图像。

处理动画和交互:Canvas还可以用来创建交互式的动画效果。通过在每一帧之间更新画布内容,并结合用户输入或计时器来实现动画效果。

https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=4f02b91eaabc478690b131e28c8b989b
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08-07 11:43
门头沟学院 Java
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程序员牛肉:1.大头肯定是院校问题,这个没啥说的。 2.虽然有实习,但是实习的内容太水了,在公司待了七个月的时间,看起来就只做了jwt和接入redis。爬取新闻,数据导入。这几个需求值得你做七个月吗?这不就是三四个月的工作量吗?我要是面试官的话真心会认为你能力不太行。所以既然有实习了,一定要好好写,像是Swagger这种东西是真没必要写上去,就拉一个包的事情。 3.我个人觉得话,在校生不要把自己当社招看,除非你的项目是特别牛逼,特别有名的含金量,否则不要写这种密密麻麻的一串子工作职责。你的项目只有一个作用,就是供面试官从中来抽取八股对你进行拷打。 但是你现在这个看不来什么技术点,可以改一下,详细表述一下你用什么技术实现了什么功能,在实现这个功能的过程中,你解决了什么难题。
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