博乐科技一面凉经验

60min
先简单的一个自我介绍。
然后问我了解哪些算法?我一一介绍每个算法
介绍一下快速排序
从一个数组中找到第k大的元素,问我有哪些方法?可以用类快排找到,当数据量大的时候可以使用堆排序
面试官给我讨论了很久的关于所选择方法的时间复杂度的问题
还剩半个小时的时候让我玩一个游戏,我没有玩成功,大概说了思路,我介绍了深度优先遍历整个地图,于是他让我写代码解决这个游戏但是写代码的时候优先条件判断错误和面试官争论了好久,已经再他脸上看到不耐烦了#如何判断面试是否凉了##23届找工作求助阵地#
全部评论
当天就给结果了吗?
点赞 回复 分享
发布于 2023-04-25 16:48 河南
我刚投,铁子投完多久接到一面通知的?
点赞 回复 分享
发布于 2023-04-25 16:06 陕西

相关推荐

2025-12-29 12:25
江苏科技大学 Java
1、实习介绍2、后续的规划,你自己想做 C++ 的哪个方向/领域,想做后端还是桌面应用开发,还是其它的,有自己的想法吗?3、我看你做了一些后台的相关项目,比如这个多设计模式下的同步异步日志系统,你是怎么去理解同步异步的设计?4、有了解过底层的 IO 模型吗?比如阻塞 IO、非阻塞 IO,有用过类似的 IO 模型吗?5、有用过异步 IO 吗?说一下异步 IO 的底层原理,就操作系统的调度,讲讲底层的数据结构是怎么唤醒,用户态进入内核态的过程?6、说一下 TCP 和 UDP 的区别吗,使用的场景分别是怎么样的?7、TCP 和 UDP 哪个存在粘包的问题?什么是粘包?怎么避免粘包?8、有了解 HTTP/3.0 是用 TCP 还是 UDP 吗?为什么会选择 UDP?比如说哪些性能提升?9、HTTP 和 HTTPS 的区别有了解吗?10、游戏编程题:一个九宫格游戏,每局随机排布 7 个 1 和 2 个 0,玩家一局内有 9 次翻牌机会,当翻到 1 时 +1 分,当翻到两次 0 时即本局结束。输入是任意翻牌的位置,输出是游戏结束后玩家在本局的分数。(1)拓展 1:如果在翻牌的时候想做悔棋的操作,你会怎么设计?你会在设计上多一些什么数据结构?比如现在扩展成 n * n 的方格,这个方案是否有优化的方式,内存方面有什么代价?(2)拓展 2:如果这是一个网络小游戏,如果中途发生网络断线,你要怎么去恢复游戏状态?11、如果你向 AI 询问解决方案,你会怎么提问?12、如何核实 AI 给的代码的正确性?13、平时长时间使用同一个 AI 对话的话,你会怎么去避免 AI 幻觉的情况?14、有没有更擅长的部分没有在本次面试没有体现出来?15、反问
查看16道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
11
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务