请有社招经验的老哥指点一下社招接offer/拒offer的流程呗
24应届一月被裁
目前已经拿了一家公司的offer,另一家公司面试通过了,但offer还在审批,年前够呛能发下来。
之前校招的时候拿的offer基本上就是一个意向通知,但社招offer邮件上直接就写了入职日期了,这种情况下我如果不去这家公司的话是入职日期前一天拒掉就可以,还是说要咋样?目前我的想法是等另一家公司的offer,但想把目前这个offer当保底,如果到了入职日期,另一家的offer还没下来,又该咋办?请有社招经验的老哥指点一下
#应届生被裁##社招##offer#
之前校招的时候拿的offer基本上就是一个意向通知,但社招offer邮件上直接就写了入职日期了,这种情况下我如果不去这家公司的话是入职日期前一天拒掉就可以,还是说要咋样?目前我的想法是等另一家公司的offer,但想把目前这个offer当保底,如果到了入职日期,另一家的offer还没下来,又该咋办?请有社招经验的老哥指点一下
#应届生被裁##社招##offer#
全部评论
佬,请问半年工作经验社招怎么找哇
按照个人经验来看, 社招的offer的时间应是可以协商的,但是目标公司可能会以各种理由给你压力让你提前入职,避免煮熟的鸭子飞了; 所以感觉你可以找一个对方没法拒绝的理由,先拖一段时间
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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04-14 17:09
西南交通大学 C++ 点赞 评论 收藏
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