腾讯游戏安全后端日常实习一面70min

1、实习介绍
2、项目拷打
3、介绍golang项目
4、为什么要分三层架构
5、日常使用的框架可以提供分层吗?为什么
6、讲讲gin框架
7、gin框架前缀树的实现流程
8、gin如何处理请求和中间件
9、control层接口如何调用对应的中间件
10、讲讲gorm框架
11、gorm对象与字段映射的底层实现
12、gorm标签底层怎么处理
13、gorm每次提取标签都要进行一次反射吗
14、讲讲go协程
15、讲讲GMP模型里P的作用,一定需要P吗
16、GMP如何实现高并发
17、假设G是cpu密集型的代码,此时GMP还有高并发的效果吗?
18、高并发有什么场景
19、IO请求量大意味着cpu占有率高吗?
20、go中的channel是什么
21、channel在用户态还是内核态
22、goroutine被阻塞后由谁唤醒
23、手撕 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置(难度mid)撕出来
24、反问环节
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