字节前端一面

自我介绍
为什么选择前端

基础知识:
1.var let const的区别
2.可以修改const声明的对象的属性吗,为什么
2.水平垂直居中的方式有哪些,手撕css代码
3.元素实现隐藏的方式有哪些,都有什么区别
4.深浅拷贝区别,手撕深拷贝
5.跨域是什么引起的,用什么方法实现跨域
6.nodejs有了解过吗(我说了解不多,就没多问)
7.除了react还用过什么框架

项目:
8.用户登录部分的功能是怎么实现的
9.状态管理的方式除了redux,还有哪些
10.如何在项目中选择合适的状态管理方式
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m
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发布于 2023-09-17 23:38 浙江
老哥啥bu
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发布于 2023-09-05 01:02 浙江
阿里钉钉开秋招了,同学了解下吗
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发布于 2023-09-04 15:52 浙江

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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