深度回响游戏客户端一面

已挂,嫌我经验不够。

不吐不快:要求校招生有经验,还要深入了解Lyra和GAS。应届生补贴是要的,工资是行业最底层的,培养成本是一点不想承担的。那还是别开校招了,省的浪费大伙时间。

C++:

C++构造函数有几种

委托构造在哪里委托

浅拷贝和深拷贝

类成员变量的初始化顺序(当时以为他想问父类和子类的成员变量的构造和析构顺序)

虚析构

智能指针

UE:

UE有哪些地方可以重载GameMode,如果都重载了以哪一个为准

GameMode和GameInstance的区别

UE的智能指针有哪些?

SharedPtr和SharedRef的区别

异步加载具体用哪些类,步骤?

GA的生命周期

GE有哪些时间效果

Has Duration和Infinite的区别

属性集属性更改,六个回调的执行顺序

GAS预测的原理

ENetMode有哪些

Dedicated server和ListenServer的区别

委托的种类,区别

Lyra是如何不利用GameMode巴拉巴拉(说太快没听清)

实习有优化Slate源码的产出,说一下

反问:基础不错但是对Lyra和GAS了解不够深入
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加油啊,游戏人
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发布于 2025-07-13 08:48 江西

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2025-12-31 19:23
已编辑
门头沟学院 Java
ssob是已读不回的,字节是压根不敢投的,简历是反反复复改了N遍的,八股是永远背不完的😅😅😅扯远了,道心破碎了,把简历发出来让大伙先看看笑话。再说正事。寒假日常实习还是很难找,连个面试都难约,我不是个例,这是网上普遍反映。不报希望了,趁着2、3月前赶紧做些什么才是。扔几个碎碎念:1.这破简历还能怎么改?写到什么程度才能过实习岗筛选?广大牛友来锐评一下2.火速辅修go,是否可行目前看来是学习成本最小的。首先,很多go实习岗位已经明确要求掌握gin等技术栈,拿java简历投go的时代已经过去了。其次,很多后端的东西,MySQL、Redis这些都是通用的,不用重新学。所以这个问题就具体为:2.1 java&go混血简历怎么写第一个项目,仿大麦的微服务,不太好改。因为有用到Redisson、AOP、SpringAI这些java强相关的东西,包装成go需要替换这些方案。第二个,点评魔改。应该可以包装成go,github上也有人用go重写过。2.2 java&go通用的轮子RPC直接pass了,太烂大街了。不知道动态线程池能不能做。反正项目上新有风险,不一定来得及,非必要就不开新的项目。补充:别跟我扯RAG了,这玩意已经成新的烂大街了,详见我上一篇的吐槽。3.认真学微调prompt什么的这个半步踩进算法了已经。八股和场景题完全就是另一套,没两三个月搞不定的。约等于换方向
简历中的项目经历要怎么写
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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
查看5道真题和解析
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