快手c++开发一面

八股和项目加起来只问了20分钟

c++11新特性
c++智能指针
stl问了个vector的移动构造和拷贝构造
用户态协议栈的优点
tcp拥塞控制
网络事件库用过哪些(好像是这个?)
怎么检查项目中内存泄露

八股和项目问的不深,基本就是提个问题,我答一下就没深挖的那种,没有那种被疯狂拷打的感觉。

手撕两道,打家劫舍II,四数之和,都做出来了

刚刚19点开面的,不知道是不是被kpi面了
全部评论
说不定一看是浙大✌就默认过了
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发布于 2023-09-01 08:24 北京
咋两差不多,我也是做题做了四十多分钟,面试官人挺好的,已经约了下周一二面了,应该不是kpi面😂
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发布于 2023-08-27 16:21 广东
哥,你做了什么项目啊,我也想做两个项目优化一下简历,但是不知道什么项目能写上简历的
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发布于 2023-08-23 20:31 广东
老哥啥前投的
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发布于 2023-08-27 09:08 辽宁
兄弟,试试光伏电池行业~
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发布于 2023-09-26 08:04 浙江
m
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发布于 2023-08-27 02:58 重庆
m
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发布于 2023-08-26 11:14 陕西
佬,来我厂一试,见主页推
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发布于 2023-08-25 21:56 广东

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不愿透露姓名的神秘牛友
03-20 10:00
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1. 个人情况自我介绍2.  基础多态的实现机制——(静态多态也就是重载,动态多态(虚函数,虚函数表,不同子类调用同一函数的效果不同,虚函数指针))如何保证并发安全?——(回答了加锁、互斥、读写,共享,间隙,和原子操作)了解CAS操作吗?(答到原子操作和自旋,造成CPU忙等待,但不会嵌入内核)CAS的问题了解吗?(答到了)ABA问题了解吗?(答到了,但是不熟练)内核态和用户态的区别是?(硬件访问权限和资源访问权限)协程有了解过吗?(没写过,但知道是用户态的线程,并发性极强)HTTP和TCP和UDP是什么,有什么区别,介绍一下?(应用层/传输层,HTTP的版本,HTTP基于TCP,TCP的可靠交付?)TCP用什么保证可靠交付?(回答了序列号,ACK,重传,拥塞控制和接收窗口返回)HTTP可以基于UDP实现吗?(正常不行,除非UDP内部实现了可靠)UDP为什么可以用在游戏传输?(可接受一些损耗,因为可以补帧,但延迟卡顿会非常明显)3. 项目拷打:缓存系统是本地的吗?怎么实现的?LRU怎么实现?LRU-K进阶在哪?内存泄露怎么解决?了解垃圾回收吗?(这个答的不好,记得垃圾回收有三个限制只能达到两个,C++实现了性能最优,因此要手动管理,Java的GC自动管理,因此性能会稍差)shared_ptr的引用计数原理?什么时候被清理的?工作负载剧烈变化场景是怎么个变化?(项目细节)如果缓存系统加上TTL呢?你怎么实现?Redis的LRU策略了解吗?缓存击穿是什么?解决方案有什么?QPS怎么测的?具体在什么环境下测量的?具体测QPS需要考虑哪些指标?比如CPU核数?哈希倾斜了解吗?分片的时候出现哈希倾斜怎么解决?raft从哪里学习的?MCP了解吗?SKILL了解吗?(没怎么了解,未深入)了解哪些分布式一致性算法?(raft?ZAP?)哪些场景需要这些分布式一致性算法?或者说协议?Protobuf 和 Json 在网络传输中怎么抉择?(包体大小,反序列和序列化,可读性)CAP的一致性和数据库事务的一致性对比一下?CAP的CA,CP,AP各自是什么,有哪些协议,用在哪些场景。4. 怎么学习的?当前的安排是?力扣题:19. 删除链表的倒数第 N 个结点(因为做过,说了思路,然后扩展,可以类比哪种数据结构解决,说了栈,说对了)402. 移掉 K 位数字(这道题手写,写了可能得有15分钟...微调得有点久,一些细节没考虑好...)反问环节1. 业务范围?2. 表现评价:- 面试官反馈:基础扎实,但项目细节还需深挖。- 面试官人很好,收获良多!期待二面,但未必能二面(一成把握)
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1. 请详细介绍你的校园版即时聊天室项目,说明项目中遇到的分布式并发、资源竞争问题及解决思路,并说明项目可支撑的在线人数、QPS等性能指标。2. 项目中用到了 Reactor 模型、线程池、Redis 发布订阅、MySQL 离线消息、一致性哈希负载均衡,请分别说明这些技术的实际落地方式与开发中遇到的坑点。3. 聊天室项目中,如何处理Redis 宕机导致的消息丢失问题?如何保证消息顺序一致性?4. 你在实习中负责安卓前端数据处理与底层 SDK 对接,工作中做过哪些性能优化?遇到过哪些性能瓶颈?5. 请说明 C++ 中指针与引用的区别,以及各自优先使用的场景。6. 请介绍 C++ 智能指针的种类、适用场景,并说明智能指针存在的开销与循环引用问题如何解决。7. 请说明野指针与悬空指针的区别,以及如何避免这两类问题。8. 你掌握哪些多线程调试方法?如何排查线程阻塞、死锁问题?9. 实际开发中遇到过哪些内存问题(内存泄漏、OOM、栈溢出等)?了解哪些内存检测工具,如何进行内存问题排查?10. 多线程环境下使用 STL 容器需要注意什么?用过哪些线程同步方式,有无无锁编程思路?11. 请详细说明 TCP 与 UDP 的区别,你的即时聊天室为什么选择 TCP 而非 UDP?12. 什么是 TCP 粘包问题?常见解决方法有哪些?你项目中是如何处理的?13. TCP 传输过程中出现网络抖动、丢包、延迟时,如何处理?拥塞控制大致机制是什么?14. TCP 是如何保证可靠传输的?超时重传、确认应答、滑动窗口分别起什么作用?15. 项目中如何实现多服务器跨节点通信?Nginx 负载均衡与一致性哈希分别如何使用?16. 请说明 vector / list / map / unordered_map 的底层实现、优缺点及适用场景。17. 你在项目中如何使用 STL 容器?请举例具体业务场景与选择依据。18. 如果要在内存中高频维护用户列表、群组列表,你会选择什么容器?为什么?19. 多线程环境下使用 vector、unordered_map 等容器需要注意什么?如何保证线程安全?20. 安卓 SDK 基于 C++ 开发,与 Java 层之间如何通信?是否了解 JNI?21. 你常用 C++ 语法标准是哪些?项目中用到哪些 C++11/14 特性?22. 简述主线程耗时操作优化思路,为什么不能在主线程做 heavy 计算或 IO?
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