暑期挂完了,接下来该怎么办
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#无实习如何秋招上岸# 如题,暑期面一个挂一个,连进二面的只有两个,基本已经全挂了😭。
目前研二,0段实习,bg是本2硕9,现在方向是UE客户端开发。
感觉我目前的项目确实是个纯玩具项目,跟教程快速搞的一个,所以面的时候问一些项目相关的都不知道怎么答,八股倒是没什么问题。
接下来是继续投日常实习吗,我估计是六月初到岗,什么时候投日常合适呢,而且我看很多公司现在没有日常实习。日常实习会简单许多吗,一样的难度的话感觉也是寄😇
还是说接下来的时间做一个内容比较多的项目直接备战秋招呢?或者说要不要转Unity,很迷茫😣
目前研二,0段实习,bg是本2硕9,现在方向是UE客户端开发。
感觉我目前的项目确实是个纯玩具项目,跟教程快速搞的一个,所以面的时候问一些项目相关的都不知道怎么答,八股倒是没什么问题。
接下来是继续投日常实习吗,我估计是六月初到岗,什么时候投日常合适呢,而且我看很多公司现在没有日常实习。日常实习会简单许多吗,一样的难度的话感觉也是寄😇
还是说接下来的时间做一个内容比较多的项目直接备战秋招呢?或者说要不要转Unity,很迷茫😣
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陶德能不能先去把滚6做出来
xd你这bg,暑期能只进两个二面,我更倾向于简历和八股准备的还是有问题。毕竟即使是正式秋招大多数一面也都是纯八股拷打(除非你项目真的很牛逼)。个人感觉,要么是你简历把项目包装过头了,要么就是对八股的掌握过浅导致面试官直接pass了没深挖。八股不仅仅是c++,操作系统,计网,各种游戏开发和引擎功能相关的知识也是。简历里面什么学过图形学,games104,熟悉ue引擎的哪些哪些功能,熟悉哪些脚本开发什么的还是写上,让面试官有角度问你,而不是让他自由发散问你问题。
至于项目的话不推荐做很广的大项目,最好做单一方向技术向的小型造轮子项目,对单一技术深挖。觉得拿不准可以多做几个比如大世界性能优化,做网络游戏同步模型,拿gasp或者lyra做3c项目,或者做渲染做个卡通渲染管线……这样起码你对于你做的东西涉及的功能和模块是有一定了解的,面试官问你怎么做出来的,对底层有没有了解起码能答出来。
其实就算零实习秋招也能拿大厂offer,水实习除了过简历筛选其他没什么用。重要的还是多学多做,相信自己。
真的。。。UE简历先给我挂了。。我本科的时候简历写unity很少挂。。
佬别放弃啊,我感觉现在这个时间点agent铺开行业转向很敏感,还是得待在公司内感知才会比较清晰。我现在已经直接Boss上海投日常了,虽然UE岗是真的少,搜都不好搜
我打算换个方向
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