jd一面(社招练习一年半)

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1. 讲一下多路线程池的实现原理,怎么做线程同步?
2. 生产者-消费者队列(有界队列)实例需要几个条件变量和锁来管理?(1个和2个都行,2个就是not_empty和not_full)
3. 你提到无锁队列,讲一下实现方法?
4. 为什么用atomic原子变量来实现无锁队列?了解atomic的底层原理吗,这样做会引入什么代价?
5. 为什么atomic+自旋实现的无锁队列比有锁队列性能更优?
6. 讲一下内存序有哪几种?分别有什么特性怎么使用?
7. 为什么memory_order_acquire和memory_order_release 用于锁的获取和释放?
8. 为什么要使用内存序?为什么执行顺序和代码顺序会出现不一致?
9. 你提到编译器优化?还有其他原因吗?(CPU乱序,缓存一致性)
10. 讲一下返回值优化?返回值优化的原理能展开说说吗?
11. 讲一下你的解码帧内存池的实现原理和数据结构选型?
12. 你提到你每个页设置的是64KB,为什么选这个大小?
13. 如果你每个页拼接起来尾部有不足64KB的怎么办?(已经按公倍数选择了,解码帧分辨率都是64的倍数)
14. 讲一下你为什么选LRU,假如你用来管理页的vector回收了一些页块回来,造成了外部碎片,该怎么处理?(伙伴算法+相邻页块合并)
15. 聊聊webrtc和websocket的差异和优缺点,你认为他们分别适合什么样的业务场景,有什么优缺点?
16. 手撕:跳跃游戏II
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三面聊天半小时没问啥,然后把我挂了
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发布于 04-22 11:19 广东
三面结束,期待offer
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发布于 04-19 16:16 广东
jd还在招吗?那个部门啊?
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发布于 04-10 06:58 陕西

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