明天面试了,发点面经攒攒rp1、自我介绍2、渲染管线3、透视校正原理,为什么需要透视校正4、Clip Space裁切怎么做的5、除了MSAA你还知道什么反走样6、了解背面剔除吗7、半透明物体怎么渲染8、UE GAS架构各类特征9、你该如何设计使用GAS实现客户端按下按键发射子弹的这个过程10、做过弱网测试吗11、假设我有个需求,需要动态添加Widget,并且能够做正确的Z-order,你会怎么设计12、说一下C++智能指针13、用过UE的智能指针吗?在什么场景里用?14、说一说虚函数和多态的关系15、构造函数能是虚函数吗?能否在里面调用虚函数?16、纯虚函数了解吗?17、如果我虚函数内有缺省参数,这个缺省参数是动态绑定还是静态绑定无手撕