腾讯光子游戏客户端日常实习一面
3.19 一面,主要问的是关于我的GAS项目和虚幻方面的知识,其中简单问了点C++八股,整个过程20多分钟,感觉还是很轻松愉快的,无手撕
1.GAS主要有哪些组件
2.你设计了哪些技能
3.技能如何造成伤害
4.技能有冷却,消耗吗,怎么实现
5.技能冷却消耗是怎么同步之类的,怎么保证多个冷却消耗的准确性 (不会)
6.有眩晕之类的debuff吗
7.有多个眩晕堆叠,怎么处理,会重置刷新之类的吗(没有过这方面的研究)
8.知道什么是GameplayTask吗,有用过吗(怀疑是第一个问组件的时候没说才说的)
9.说一下你伤害的ExecutionCalculation是怎么计算的
10.项目中的MVC架构
11.MVC中使用Controller的优势,有什么作用
12.c++多态
13.虚函数的实现
14.构造函数能是虚函数吗
15.析构函数能是虚函数吗
16.智能指针
17.了解虚幻的智能指针吗(我说虚幻用GC标记清除来管理内存)
18.说一下你了解的GC
19.知道悬空指针吗(我解释成了函数空指针)
20.网络同步方面,RPC,还有属性用了什么同步,同步模式
#牛客AI配图神器#
1.GAS主要有哪些组件
2.你设计了哪些技能
3.技能如何造成伤害
4.技能有冷却,消耗吗,怎么实现
5.技能冷却消耗是怎么同步之类的,怎么保证多个冷却消耗的准确性 (不会)
6.有眩晕之类的debuff吗
7.有多个眩晕堆叠,怎么处理,会重置刷新之类的吗(没有过这方面的研究)
8.知道什么是GameplayTask吗,有用过吗(怀疑是第一个问组件的时候没说才说的)
9.说一下你伤害的ExecutionCalculation是怎么计算的
10.项目中的MVC架构
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13.虚函数的实现
14.构造函数能是虚函数吗
15.析构函数能是虚函数吗
16.智能指针
17.了解虚幻的智能指针吗(我说虚幻用GC标记清除来管理内存)
18.说一下你了解的GC
19.知道悬空指针吗(我解释成了函数空指针)
20.网络同步方面,RPC,还有属性用了什么同步,同步模式
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