funplus pc/主机开发 一面面经

1. 自我介绍

2. 详细介绍一下比赛中做的什么游戏

3. 在项目中遇到的最难的问题时什么?如何解决的?

4. 数组和链表的区别

5. new和malloc的区别

6. 说说c++的多态,举形象的例子

7. 对c++11有了解吗,介绍一下智能指针

8. unity有几种打包方式

9. 说说进程和线程

10. 进程间通信有哪些方式

11. 说说消息队列

12. 为什么选择游戏行业

13. 手撕判断链表存在环
    ①先问了思路(快慢指针)
    ②5分钟写出来(时间好短,紧张得手都在抖,最后一直在弄边界值,没弄出来)

14. 反问:
①我有哪里要改进的地方?
    基础不够扎实
    可以多研究游戏引擎
②公司目前有什么在研的项目
    SLG
③我们岗位大概干哪些业务
    跨平台技术支持

2023.4.3面的,大概30min,确实对游戏引擎不够了解,只是会用最简单的功能,不知道后面还有没有二面。

#funplus校招# #funplus# #趣加校招#
全部评论
🙏🙏🙏
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发布于 2023-04-08 00:29 宁夏
兄弟有二面了吗?
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发布于 2023-04-10 15:58 浙江
老哥哪里的岗位?
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发布于 2023-04-08 13:41 上海
有二面了嘛?
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发布于 2023-04-07 12:55 广东

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昨天 00:21
已编辑
天津大学 Unity3D客户端
——2025.10.02发布动态——天津大学22级仪器类学科,无实习无竞赛,纯兴趣使然,遂秋招投投游戏策划试水。最近因为一些其他事情(更重要),把许多测试都耽搁了10来天,于是写下这个动态,用以提醒自己不要错过笔试面试之类,也希望给自己留下一个回忆。看到请让我快去准备!雷火——系统策划:投递成功-测评完成(9.28完成)腾讯——游戏策划培训生:投递成功-测评中(9.20邀请测评)(最好48小时内完成)米哈游——系统策划:投递成功-测评中(9.23邀请测评)(无时间要求)多益——灵活职业岗:投递成功-测评中(9.22邀请测评)(最好24小时内完成)乐元素——关卡策划:投递成功-测评中(9.22邀请测评)(最好在1周内完成)诗悦——数值策划:投递成功-测评中(9.30邀请测评)(要求10.5下午2:00前完成)心动——系统策划实习生(战棋游戏方向):投递成功-筛选中(9.19)祖龙——系统策划:投递成功-筛选中(9.19)英雄——游戏策划:投递成功-筛选中(9.19)游卡——游戏策划:投递成功-筛选中(9.19)星辉——系统策划:投递成功-筛选中(9.19)途游——投递成功-筛选中(9.19)库洛——系统策划:投递成功-流程终止(9.22)(流程终止就是简历没过的意思吗……)——2025.10.24第一次更新动态——抱歉大家最近实习和校内毕设等各种事情太多了,一直没来的及更新。最近有如下变动:不通过雷火——系统策划:投递成功-测评完成(9.28完成)——笔试不通过(没有发邮箱,上网站查进度才看到)心动——系统策划实习生(战棋游戏方向):投递成功-筛选(9.19)-暂不匹配(不是哥们实习岗位啊简历都不给过)有新进展的诗悦——数值策划:投递成功-测评完成-1面HR面(10.21)通过-2面策划面(10.23)暂无结果游卡——游戏策划:投递成功-筛选通过(9.19)-笔试邀请(10.24)暂未作答错过的星辉——系统策划:投递成功-筛选通过(9.19)-笔试邀请-错过笔试关闭通道,进入“人才储备库”新增搜狐畅游——游戏策划培训生:投递成功(2025.10.25)三七互娱——战斗策划:投递成功(2025.10.25)字节跳动——战斗策划:投递成功(2025.10.25)无岗位世纪华通腾讯、米哈游、多益、乐元素、祖龙、英雄、途游 状态进展不变化。还有哪些场可以投一投,希望北上广深苏杭,大家有建议的说说看。也欢迎大家分享经验,很开心过来人能讲讲注意事项之类。以及对各个厂商有所了解也可以说说,欢迎畅所欲言。
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