秋招笔记-炎魂(2面)

1. 实习内容,讲了一下实习期间做了什么?  大概说了一下主要做系统,战斗方面做了一些
    整体架构? 热更实现?
2. C++ 多态的实现?   依旧虚函数
3. 项目中重写muduo主要做了哪些?重构了什么内容?
4. static_cast和dynamic_cast,  区别? 转换失败会怎样?
5. 智能指针,分别讲一下。
6. 网络TCP和UDP的区别,分别的原理? 
    TCP握手挥手、ARQ、滑动窗口,,,,
7. 多进程多线程?各自应用场景? 协程?
8. KCP的实现? 探讨了一下接受缓冲区的实现和协议的设计,这个地方比较久。
没有算法题?

(整体下来一个小时,问题不多,主要抠细节)
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莉莉丝转正:打听了一下,HC挺多,+1也明确希望我能留下,本来想留的,但是+2性格上有点NPD,不太能接受,争取跳槽吧。另外,除了+2,所有同事都超级无敌好,如果不是他真想在莉莉丝一直待下去。网易雷火秋招:投了简历,还没回应,因为之前面互娱的时候给我弄得心情很不好,所以没投互娱,其实可以让朋友特别内推直接进入笔试流程,但是其实也没有那么想进网易,在网易的朋友都说又累又抠,除了title,还不如莉莉丝,没麻烦朋友。腾讯实习:之前面试官私下加了,约了面试,说只有一轮面试,然后当时说的是面PCG和工具向,我觉得没问题,就接了。结果确实只面一轮,不过是三个面试官一起面。。。三轮塞到一轮是吧,PCG相关的问题问的很没水平,怀疑对面根本不咋会,并且也没问多少,工具大概问了一下,也还行感觉答的。但是问了一堆渲染的东西,问的我很难受,当时约的时候就是说的PCG和工具,我都说了“我只有在很久之前,跟着教程做的很简单的shader,没有多少自己的思考在里面,确定还要看吗”“看”。然后一直问我的shader的东西,真不记得了,后面我明说了“渲染相关的内容不是我的兴趣方向”那边才没问,结果不问渲染就没东西问了。后面给的反馈是,上海这边有个项目要pcg但是没转正,深圳有转正的但是要有一定的渲染能力。米哈游提前批:两个项目发了四个岗位的测试,一个是在研的,发了场景TA,技术动画和PCG的,场景TA的后来说发错了,我看了下,全是渲染的活,应该是发错了。看了技术动画和PCG的,虽然我是PCG的,但是技术动画这个测试题也不难,反而PCG的可能因为平时要工作,做的来不及,申请延期了,说要等实在做不完了,才能申请延期,现在刚发不太好操作。另一个项目是崩铁的CG特效,问了,虽然说是特效,但是干的也和PCG紧密很多,并不是很多美术向的东西,而是很多技术向的东西,我打算先做在研的那个,做完之后再做崩铁的这个PCG,技术动画(工具向)应该不会做,虽然也是我的兴趣方向,但是兴趣排在PCG的后面。希望秋招可以顺利逃离(=TェT=)
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