米哈游26届校招-游戏引擎开发
工作职责
1.引擎模块开发与维护:参与游戏引擎核心子系统(如动画系统、物理模拟、资源管线、工具链等)的开发、功能拓展与性能优化
2.跨平台与性能工程:协助解决引擎在Windows、Android、iOS等多平台的适配性、稳定性及性能问题
3.技术方案研究与落地:在导师指导下,了解业界先进的引擎架构与解决方案,并在项目中评估与应用
任职要求
1. 扎实的计算机基础、良好的数学功底和C++编程能力
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统、工具链任意一个方向有深入了解
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
2. 有AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关应用经验者优先
面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8129
#米哈游##校招##前端##内推##秋招##后端##春招##游戏#
1.引擎模块开发与维护:参与游戏引擎核心子系统(如动画系统、物理模拟、资源管线、工具链等)的开发、功能拓展与性能优化
2.跨平台与性能工程:协助解决引擎在Windows、Android、iOS等多平台的适配性、稳定性及性能问题
3.技术方案研究与落地:在导师指导下,了解业界先进的引擎架构与解决方案,并在项目中评估与应用
任职要求
1. 扎实的计算机基础、良好的数学功底和C++编程能力
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统、工具链任意一个方向有深入了解
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
2. 有AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关应用经验者优先
面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
投递链接
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