中国电信,逆大天,研发岗群面 40min
中国电信集团(北京)云网运营部 研发岗群面 看到一群人直接想关掉会议
先给你看材料 5min
1、自我介绍,说观点 1min
2、无领导小组讨论 15min 找一个代表出来发言
3、老师对于个人的反问(其他人都被问了,然后没问我???)
先给你看材料 5min
1、自我介绍,说观点 1min
2、无领导小组讨论 15min 找一个代表出来发言
3、老师对于个人的反问(其他人都被问了,然后没问我???)
全部评论
一毛一样,看到一群人想关掉摄像头😅😅
佬,投的是哪个岗位呀
我今天也挂了,四川电信AI岗都是神仙面试,我只能瑟瑟发抖
我刚面完,不是这种无领导哎
我们不会一场吧?5:20?
😣研发岗这小组讨论啥啊,技术问题吗
base上海的吗 我前几天这个部门也是群面 猝不及防
怎么知道挂的
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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