JAVA今年回乱暖了

#安利/避雷我的专业# 听说JAVA今年比去年好多了,估计是去年劝退的人多,JAVA彻底回暖了,身边的人拿到了腾讯 数字马力等的offer。JAVA的岗位真的多,前段,后端,嵌入式,运维,测试,鸿蒙,网安,安卓等,JAVA真的赢麻了。

引流:华为、小米、OPPO、VIVO、荣耀、一加、CVTE、大疆、insta360影石、美的 、TCL、海信、创维、烽火、比亚迪、吉利、长安、大众、经纬恒润 、小鹏、图森未来、百度、滴滴、蔚来、理想、 联发科、 紫光展锐 、全志、寒武纪 、晶晨半导体 、汇顶、华为、中兴、浪潮 、TP-LINK、讯飞、商汤、海康威视 、浙江大华、360、小马智行、元戎启行、深信服、移动、联通、电信、旷视、虹软、四维图新、中芯国际、复旦微电子、极氪。
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#嵌入式#
全部评论
Java啥都能找,就是找不到后端
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发布于 2024-07-01 13:55 北京
狠狠赚一笔
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发布于 2024-07-01 00:53 广东
前面忘了 中间忘了 狠赚笔😋
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发布于 2024-07-01 17:34 湖南
太暖了,去年去年十一月找到今年六月末,boss沟通4000+,找到一个深圳3500底薪大小周C#,背后的原因令人心暖😋😋😋
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发布于 2024-07-02 11:43 广东
赚多少你说
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发布于 2024-07-01 21:29 河南
直接快进到卖课行不行
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发布于 2024-07-02 15:57 湖南
真的吗,放你的瘟
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发布于 2024-07-02 11:35 甘肃
回个卵😋
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发布于 2024-07-02 00:39 广东
网制焦,实不严
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发布于 2024-07-02 17:10 广东
嵌入式软件开发:Java回暖了
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发布于 2024-07-19 14:24 北京
应届生到现在还没找到工作
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发布于 2024-07-02 11:35 广东
劝退的人多?6
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发布于 2024-07-02 11:29 河南
今年真回温了😭
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发布于 2024-08-30 23:19 重庆
学Java,狠赚笔
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发布于 2024-08-09 08:21 广东
狠狠地赚一笔😋
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发布于 2024-07-02 15:53 天津
不知道今年如何,但我知道去年C艹炸了
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发布于 2024-07-02 11:36 四川
狠赚笔
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发布于 2024-07-02 11:35 广东

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1. 实习介绍2. 项目介绍,在上一段实习中,你最大的技术收获和业务收获是什么?3. 实习项目里为什么要引入自动化测试框架?它主要被应用在哪些具体的测试场景?4. 你对 pytest 和 selenium 的底层原理有了解吗?比如 pytest 如何收集用例、selenium 如何与浏览器交互。5. 讲一下 Java 中 AOP 的概念和主要应用场景。6. 在你的项目中,为什么决定使用 AOP?当时的技术选型是如何考虑的?7. 你在项目中是否有使用过设计模式?用的是哪一种?解决了什么实际问题?8. 实习过程中,有没有遇到一个让你印象非常深刻的 Bug?你是如何一步步排查并定位到根本原因的?9. 如果开发和测试对需求的理解不一致,发生了冲突,作为 QA 你会如何处理?如何推动问题解决?10. 你提到用自动化框架做回归,为什么选择自动化而不是人工回归?是如何衡量其收益的?11. 日常工作中常用的 Git 命令有哪些?12. 如果你中途加入一个已有的大型项目,你会用什么方法和策略来快速熟悉并接手原有的测试代码和业务?13. 列举几个你最常用的 Linux 命令,并说明应用场景。14. 手撕代码:从一个大型的日志文件中,过滤出包含特定字段的所有行。15. 说一下 Java 的反射机制,它的主要作用和潜在缺点是什么?16. 谈谈 MySQL 和 Redis 最核心的区别,以及它们分别适用于哪些业务场景。17. 手撕代码:二叉树的中序遍历 (要求递归和非递归两种写法)。
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2025-12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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