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牛客730601354号
北京语言大学 项目经理
发布于北京
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@兜有米:
游戏公司最好进的岗位?当属游戏运营啦!七大细分岗位介绍!
之前有介绍游戏策划要求比较高(指路👉游戏策划有哪些具体岗位?入行必看!),需要【项目经验】+【对口实习】。那如果没有这两项,又想进游戏公司,有什么好进的岗位吗?有的!就是我所在的游戏运营岗,不限专业,不限经历,我组里同事的专业有计算机、土木、环境、新传、经管、中文、外语等等,就没一个重复的!之前的经历也五花八门,有做过游戏的,有传统互联网,有广告公司的,还有传统制造业的。我自己的经历是没有游戏行业经验和项目、但有运营实习经验,所以进来了。对于校招和初级社招,真的很友好了,不会有很多硬性要求,有自己的特长亮点都可以来争取(游戏玩得特别多也算亮点!)。未来也可以转岗到游戏其他岗位,比如我就有朋友从游戏运营转游戏策划了,也有转到市场、营销岗位的。那么游戏运营有哪些具体岗位?一、游戏产品运营一些公司会直接叫游戏运营,如果JD涉及产品、调优、迭代等词,就是指这个岗位啦。游戏也是一个产品,不是制作人随心所欲自己想做什么就做什么,要看市场的态度;也不是开发出来就完事的。游戏需要一步步触达用户,也需要不断迭代调优,产品运营便是负责游戏上线和从用户侧推动迭代的流程。游戏产品运营需要与策划、研发团队配合,工作会涉及游戏内部的调优,如果未来有转岗策划的想法,运营类岗位首选产品运营。职责:1、负责游戏产品全生命周期管理(上线前测试、版本迭代、运营策略制定)2、分析用户反馈和数据(如留存率、付费率),优化游戏体验3、协调策划、研发、市场、客服团队、其他运营岗位共同推动产品改进核心能力:1、对游戏玩法、用户需求有深度理解,游戏经验丰富,能对游戏改进有思考、建言献策2、数据分析能力(熟练使用SQL、Excel、Tableau等工具)3、项目管理、沟通协调和跨部门协作能力二、游戏活动运营顾名思义,负责游戏内外的活动,主要是线上活动,通过活动拉新、促活或维系,提高游戏活跃和付费。线下活动一般会在市场/品牌部门,比如快闪、地铁广告等。职责:1、策划并执行游戏内/外活动(节日活动、版本庆典、玩家赛事、直播等)2、设计活动奖励机制(如充值返利、限时礼包、成就系统)3、监测活动效果(参与率、付费转化率),优化活动方案。核心能力:1、活动策划能力(结合热点与玩家偏好)、创意策划和制作能力(活动物料)2、熟悉活动投放工具(如游戏内公告系统、邮件推送)3、对玩家心理和付费行为的洞察三、游戏用户运营虽然运营都多多少少会涉及与玩家相关的工作,但用户运营则是完全以玩家为中心展开工作,扩展新玩家、减少现有玩家流失、维持玩家活跃度等等。用户运营还延伸出会员运营、VIP用户运营等细分岗位。职责:1、管理玩家社群(论坛、QQ群、微信群),维护用户活跃度,以及舆情管理2、分层运营用户(普通玩家、付费用户、KOL),完成用户运营相关规划3、收集各个游戏渠道、社区的信息,包括游戏BUG、玩家意见反馈等,反馈至策划和研发团队核心能力:1、优秀的沟通能力和危机公关意识2、熟悉用户分层模型(RFM模型、生命周期管理)3、对社区氛围的把控能力(如引导话题、打击负面言论)。四、游戏数据运营游戏数据运营是对运营或产品进行数据分析的专门岗位,通过埋点治理和用户标签管理,深入了解玩家行为,改进游戏,调整运营策略。数据运营既需要掌握数据分析方法,也需要懂游戏业务、懂玩家。职责:1、搭建游戏数据监控体系(DAU、付费率、ARPPU等关键指标)2、通过数据挖掘用户行为规律(如流失预警、付费路径分析)3、输出数据报告,为运营决策提供依据。核心能力:1、精通数据分析工具(Python、R、BI工具)2、熟悉游戏埋点逻辑与数据清洗流程3、统计学基础(如A/B测试、回归分析)五、游戏社区运营和内容运营、新媒体运营类似,都是通过产出内容来维系玩家的岗位,这三种岗位有些公司会单独招,也可能会混在一个岗位里,社区运营便是最常见的。社区运营和用户运营职责有交叉之处,都需要维系用户,但社区运营主要基于内容来维系用户,比如在游戏社区发布的内容下与玩家互动。用户运营则是公域和私域全方位的用户维系。职责:1、负责社区内容的产出,根据游戏节点或节日,产出包括文字、图片、视频等内容2、负责社区用户的维护,包括用户反馈处理、用户回复等3、发掘并培养潜在KOL,引导并协助玩家参与社区管理与内容搭建核心能力:1、良好的内容策划和文字表达能力2、网感,有图片和视频制作能力优先3、善于沟通六、游戏版本运营核心工作职责是对游戏版本负责,帮助产品迭代调优,和产品运营的工作职责有交叉,有些公司会单独招版本运营,有些不会。版本需要负责多版本的日常维护(官服、渠道服、国内/国外服等),上资源、活动、更新每个版本都可能不同,也都需要人去执行维护。此外,也会参与版本研发测试,提新功能需求和验收。职责:1、负责版本发布流程,跟进版本测试、部署、发布等版本流程各环节工作2、负责各版本平台的游戏接入工作(沟通协调、素材整理等)3、负责产品测试及版本更新后数据分析,输出有效分析报告,指导后续版本开发核心能力:1、有版本管理经历,有项目管理能力2、跨部门沟通协调能力3、丰富的游戏经历、对游戏有自己的见解和思考七、游戏渠道运营在之前的文章中提到过游戏渠道是什么(指路👉游戏运营常用术语,建议收藏!【行业知识】),渠道运营就是专门负责这些渠道的运营,需要和外部渠道方进行对接,把自己的游戏“上架”到渠道平台上,并对游戏进行推广,以获得更多流量和收益。职责:1、负责渠道对接工作,争取资源位,策划运营活动2、负责游戏包体上线、游戏上线素材策划和配置等3、渠道推广数据的监控和分析反馈,进行运营方案复盘和调优核心能力:1、项目管理、沟通协调能力2、数据分析、创意策划和审美能力
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北京邮电大学 嵌入式工程师
影石嵌入式一二面面经(偏AI推理/C++)
最近影石的秋招真的让我心态反复横跳。本来已经打算放弃了,结果后面又被抬价,直接又燃起希望了😂整体面试体验还是挺不错的,面试官都很强,问得也很深入,尤其是对项目和底层原理的考察非常细。这里整理一下自己的面经,希望能帮到后面准备秋招的同学。一面:疯狂技术拷打(AI推理 + C++ + 体系结构)一面的面试官绝对是技术大牛,问题密度非常高,几乎没停过。AI推理 / MNN / 模型部署为什么选择 MNN 推理框架?调研过其他框架吗?模型从训练到端侧用 MNN 推理的完整流程是什么?int8 和 FP16 的性能提升明显吗?MNN 做了哪些优化?双线性插值的 4 个点权重怎么计算?仿射变换用了哪些 ...
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05-07 09:20
武汉大学 C++
面试凉经,又凉了好没意思啊
海康威视嵌入式面经随记起初兴致勃勃地投了海康,没想到还是挂在了二面,感觉整体难度还好但是自己当时没想起来。复盘了一下,很多考点其实是有规律可循的。💡 备考建议:如果你也在准备嵌入式方向,推荐先系统过一遍这份面经 我也是看完之后才意识到自己哪里没准备到位的。一面(50min)Linux 中断流程,谈谈你对中断上下文的理解C 语言字节对齐的规则,为什么要字节对齐?进程间通信的方式,为什么分用户空间和内核空间?C++ 多态怎么理解?C++ 有哪些多态的典型例子?C 语言程序运行时的内存分配const 关键字的用法extern C 有什么用?为什么声明 C 语言环境?与 C++ 环境区别?delet...
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05-08 11:07
西安电子科技大学 Java
求助
这种线下的能去吗,之前看过几个线下被骗的帖子😰
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05-04 17:20
武汉大学
后端开发简历求拷打
27届,双9后端开发简历求拷打,0实习经历,感觉自己行动太慢了,还有哪的暑期或日常能投吗,还是说直接等秋招找个中小厂😭😭
如何写一份好简历
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05-11 23:13
已编辑
复旦大学 C++
这工作强度性价比拉满了,但是收获也够够的
目前,粮食厂的车部做的风生水起。也是之前有幸加入了车部,并且以实习生的身份接触到了粮食汽车当时未发售的好几个版本,加入的时间比较早。可能因为mt的原因,我在这个公司呆的还是不错的,团队非常的nice;只是可惜HC非常紧张,并没有给我转正的名额。就工作强度这块的话,我是实习生!因为我base上海,这个租赁的园区暂时不需要打卡,不过团队老板说过好几次打卡问题,但是好像是因为我是实习生,我的出勤时间并不会记录在册。对外的上班时间是:9:00-18:30,中间休息2h但是,这个上班的时间还是比较弹性的,不同部门的话可能允许9:30到岗就行。不过我作为实习生,一般都是9:00-20:30左右。正员的话,...
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