远景动力提前批面试相关
#远景动力##BMS电池算法#投的远景BMS技术开发,没笔试突然收到了面试通知,想求问一下大概会面试什么方面的,楼主没做过电池相关的项目,但是实验室对车辆UDS诊断协议栈还有CAN啥的工程基础蛮好的,大的云平台也搭建过
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这是kpi面试吗😰10分钟不到就结束了
mark
16号周末12点开始面试,大概15分钟,感觉时间很急,一个东西都没说完就被打断了😂
一样下午面试,慌得一批
蹲
我昨天刚投的远景bms技术开发,做了测评,还没通知
m
面完了,要嵌入式软件和BMS控制器(类似于车辆域控制器)的开发,要求使用C在下位机实现14229/15756啥的,在硬件上实现应用层协议,我这边是javaweb平台上位机实现的应用层协议,和那边不搭噶
蹲个后续,一般要面多久啊
bms周日下午面试
蹲
蹲个后续
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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04-08 18:40
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