心动网络火炬之光系统策划二面面经(校招)

#校招# #系统策划# #心动网络# 一面可以看我以往帖子,昨天刚面完二面,这次面我的是主策
上来就很直接,说大概要30分钟,告诉我大概问两方面,一方面是对暗黑like游戏的理解,一方面是看我游戏设计相关的书看过几本,想了解下从里面学的知识。

1.看你暗黑like玩的很多,你觉得这类游戏的乐趣在哪
2.我们聊细一点,先从bd多样性上来讲讲
3.暗黑四也有蛮多技能树,天赋,装备,雕文这些各种设计与限制,你觉得暗黑四的多样性如何
4.所以你觉得是平衡性做的不好导致了暗黑4自由度不够吗
5.玩poe会有很多思考的过程,玩暗黑四会有这样思考过程吗
6.流放bd之间的上限也差很多,为什么流放可以百花齐放呢
7.自由度就聊到这,聊聊掉落反馈,暗黑四和流放掉落之间的利弊
8.最后还想问一下,你怎么看poe的玩法,你最喜欢哪个玩法。
9.你觉得跟刷图结合的玩法,你觉得满足哪些点算是一个优秀的刷图赛季玩法、
10.暗黑游戏方面的我了解的差不多了,想问下平时知识学习相关的,看你看了几本游戏设计的书,你觉得哪些知识让你感觉收获很多。
11.还有什么知识是想分享的吗
12.你提到这个灵感设计落实我很感兴趣,你有想加入一些什么玩法吗

反问:火炬的商业化结构,是否有调整这个结构,把游戏性专注到某一部分,商业化设计做一些集中的想法
一面的一个问题,某一职业分支选取率过高会对玩家体验造成什么影响

整体四十分钟,相较于一面这次的氛围相对轻松一些,问题也都还好,但也可能是主策职业素养高给我反馈很足的原因,感受下来一面应该是压力面,中间有很多刻意打断思路的地方,并且某些点挖的比较深,考察的设计逻辑也都偏底层,不过一面给我过了还让我挺惊讶的,不知道会不会有三面了,很希望加入火炬之光项目组
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更新下进度吧,倒在了二面
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发布于 05-21 19:06 河南
加油
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发布于 05-21 16:27 上海

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06-27 12:54
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门头沟学院 Java
累了,讲讲我的大学经历吧,目前在家待业。我是一个二本院校软件工程专业。最开始选专业是觉得计算机感兴趣,所以选择了他。本人学习计算机是从大二暑假结束开始的,也就是大三开始。当时每天学习,我个人认为Java以及是我生活的一部分了,就这样持续学习了一年半,来到了大四上学期末,大概是在12月中旬,我终于找的到了一家上海中厂的实习,但我发现实习生的工作很枯燥,公司分配的活也不多,大多时间也是自己在自学。就这样我秋招末才找到实习。时间来到了3月中旬,公司说我可以转正,但是转正工资只有7000,不过很稳定,不加班,双休,因为要回学校参加答辩了,同时当时也是心高气傲,认为可以找到更好的,所以放弃了转正机会,回学校准备论文。准备论文期间就也没有投递简历。然后时间来到了5月中旬,这时春招基本也结束了,然后我开始投递简历,期间只是约到了几家下场面试。工资也只有6-7k,到现在我不知道该怎么办了。已经没有当初学习的心劲了,好累呀,但是又不知道该干什么去。在家就是打游戏,boss简历投一投。每天日重一次。26秋招都说是针对26届的人,25怎么办。我好绝望。要不要参加考公、考研、央国企这些的。有没有大佬可以帮帮我。为什么感觉别人找工作都是顺其自然的事情,我感觉自己每一步都在艰难追赶。八股文背了又忘背了又忘,我每次都花很长时间去理解他,可是现在感觉八股、项目都忘完了。真的已经没有力气再去学习了。图片是我的简历,有没有大哥可以指正一下,或者说我应该走哪条路,有点不想在找工作了。
码客明:太累了就休息一下兄弟,人生不会完蛋的
如果实习可以转正,你会不...
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