自我介绍对职位有什么自己的想法?离屏渲染的流程?OpenGL 如何创建FBO?创建FBO之前做了什么?离屏渲染相比普通的实时渲染有什么优缺点?渲染管线的流程说一下?做这个软光栅遇到了什么难题?透视矫正和齐次坐标裁剪为什么要做齐次坐标裁剪呢?并行优化怎么做的MSAA 抗锯齿怎么做的?光追项目中的加速方法?总结一下BVH 和 构建二叉树这里我说了半天,还没给面试官讲懂~~~为什么 BVH 这个二叉树会加速呢?我说了半天感觉还是没给面试官老师讲明白他以为这个是和并行计算什么的一样的加速方法内存管理这个一开始回答道new delete上去了应该回答段式页式段页式的来点简单的吧,什么是类struct 和 class的区别?类如何调用到自己的方法?我理解错了,我说了一堆虚函数和多态的东西老师的意思是 this-> 指针模版用过嘛?哈哈 我理解成了template但是面试官想让我说的是queue vector这些map的底层结构?TCP/IP如何保证数据的完整性?    1: 校验和   2: 序列号   3: 确认应答   4: 超时重传   5: 连接管理   6: 流量控制   7: 拥塞控制丢包之后会做什么?HTTP和HTTPS的区别,S安全在哪里了?项目中有什么创新的地方吗反问:工作方面:音视频app、底层、算法落地本来以为都凉了,八股全没回答到点上。
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