小红书AI产品实习二面 业务面

攒人品中,祝大家都能拿到满意的Offer!
1.实习拷打
2.介绍一款你最喜欢的APP,从产品设计和用户价值角度分析其核心逻辑。
3.深挖你在xx项目中的具体工作,如何对接算法团队落地AI功能?
4.项目中是否真实接触过用户?通过哪些渠道获取用户反馈,如何落地到产品优化?
5.小红书后台会干预用户的内容选择吗?站在AI产品角度,你如何看待这种干预?
6.从用户视角出发,为什么愿意使用小红书的AI生成功能?核心驱动力是什么?
7.对于小红书KOL而言,使用AI功能的收益点在哪里?
8.除了简历上的项目,是否有其他AI相关的实践或尝试?
9.你主导的项目是否做过完整复盘?核心优化点是什么,是否有落地验证?
10.你所学的专业是什么?专业知识如何赋能AI产品经理的工作?
11.针对小红书的AI搜索功能,你认为目前存在哪些问题?
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攒人品中,祝大家都能拿到满意的Offer!1.请分享一个你主导或深度参与的、与“算法或数据驱动体验优化”最相关的项目。AI/数据在其中解决了什么关键问题?你如何归因其对核心指标的影响?2.假设要为米哈游的一款新游戏设计一个以“AI NPC”为核心的玩法,你的核心设计理念是什么?它会如何与传统任务系统结合,并创造独特的体验?3.“AI动态关卡”或“AI自适配难度”是前沿方向。请构思一个具体的应用场景,说明AI如何实时调整游戏环境或挑战,为玩家提供“始终处于舒适区边缘”的体验。4.AIGC可大幅加速美术、音频、文案资产的生产。你认为在米哈游的管线中,哪个环节应用AIGC的边际收益最高?请提出具体的产品化工具构想。5.面对开放世界游戏“内容消耗速度快于生产速度”的永恒挑战,AI除了生成静态资产,能否在“生成可玩的动态内容”上发挥作用?请简述一个可行的技术-产品方案框架。6.如何利用玩家行为数据与AI,对游戏的“新手引导”或“经济系统”进行个性化与动态调优,以提升前期留存与长期生态健康?7.对于游戏内的社交与合作玩法,AI可以如何辅助进行队友匹配或行为引导,以提升整体社交体验与团队成功率?8.在不影响竞技公平性的前提下,如何将AI设计为一项增值服务?请阐述其产品形态与付费点设计。9.“AI创作平台”可激发玩家UGC生态。如果面向玩家开放简易的AIGC工具,你认为最关键的产品与社区治理策略是什么?
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压力很大,面试官全程高压,问的问题不难,但是没有任何反馈,很慌张,也无算法。实习问了20分钟,一直问我你们做的有什么用,总时长一小时1.学校都有什么课程2.spring的ioc原理以及优点3.除了解耦还知道什么?4.springboot与spring区别,二者的源码看过没?Tomcat了解嘛?有没有具体看过5.spring的bean,面试官一直在重复一个思想问我懂不懂,完全没听过6.mybatis是干什么的?ibatis用过没?平常怎么写SQL?完全不写嘛?7.设计一个分布式双十一秒杀系统(前端,网关,缓存,数据库防超卖全设计)8.怎么做限流9.缓存与数据库一致性,你做异步要用户等你嘛?10.负载均衡怎么做11.多数据中心还是单数据中心,如果出现没卖完怎么做(到这完全不会了,面试官直接说换个话题吧)12.平常读书吗?13.上过哲学课嘛?14.兴趣爱好有没有15.对ai的看法16.来深圳有问题嘛?17.为什么不考研18.上大学带给了你什么?你提升在哪里,有没有具体的例子?反问:1.现在手机都有应用市场,应用宝怎么盈利?除了手机应用市场还是有人用,现在在做跨端,微软都有合作,之后会进军mac,主要做游戏,腾讯本身就是游戏大户。2.面试表现?整体评价一下会给到反馈。面完直接变HR面,今天HR面后,已经转为录用评估了,来牛客许个愿,暑期现在还没什么面试,希望能拿个offer之后再考虑要不要留在手子吧。
nunuking:三面压力这么大吗,面试的会议约了多长时间呀
面试问题记录
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