途游游戏后端全流程
3.26一面 时长:25min
1. 询问项目和实习,针对简历中的脚手架项目提出改进建议
2. 询问能否接受大小周+早9晚9
3.28二面 时长:50min
1. 项目、实习、简单的八股提问
2. 场景题:如果要设计一个支持高流量的游戏匹配系统,你的思路是什么
4.2HR面 电话面 时长:30min
1. 常规的HR面问题
2. 针对游戏公司/游戏行业,你的看法是什么【谈了未来的发展前景】
3. 你有意愿加入游戏行业吗
4. 你的期望薪资是多少
4.10终面 时长:15min
面试官开局就说:有准备过的问题咱们不会提问,主要是一些发散性的问题,想到啥说啥
1. 你的校内项目是如何发起、安排、协调的
2. 假设你是项目的小组长,你会如何与团队成员、产品经历、前端人员协调
3. 你是一个严肃的人吗【这个问题没反应过来】
4.18OC base北京
------------------------------------
笔试很难,只A出一道左右,面试无手撕算法题是比较轻松的,面试官也会给出一些建议和指导
1. 询问项目和实习,针对简历中的脚手架项目提出改进建议
2. 询问能否接受大小周+早9晚9
3.28二面 时长:50min
1. 项目、实习、简单的八股提问
2. 场景题:如果要设计一个支持高流量的游戏匹配系统,你的思路是什么
4.2HR面 电话面 时长:30min
1. 常规的HR面问题
2. 针对游戏公司/游戏行业,你的看法是什么【谈了未来的发展前景】
3. 你有意愿加入游戏行业吗
4. 你的期望薪资是多少
4.10终面 时长:15min
面试官开局就说:有准备过的问题咱们不会提问,主要是一些发散性的问题,想到啥说啥
1. 你的校内项目是如何发起、安排、协调的
2. 假设你是项目的小组长,你会如何与团队成员、产品经历、前端人员协调
3. 你是一个严肃的人吗【这个问题没反应过来】
4.18OC base北京
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笔试很难,只A出一道左右,面试无手撕算法题是比较轻松的,面试官也会给出一些建议和指导
全部评论
你好呀,请问你的offer审批用了多久呀?
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