腾讯广告Java后端实习一面凉经
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1.如何解决高并发场景下的请求?
2.分段锁的实现原理及局限性?
3.请求量过大的优化思路(如前端限流、网关层拦截等)?
4.回滚机制的设计?
5.Linux系统编程 进程间通信方式
6.kill命令终止进程的底层实现原理?
7.虚拟地址的作用(进程隔离、地址空间扩展)?
8.父进程创建子进程时,操作系统做了哪些操作
9.JVM垃圾回收 分代回收机制(新生代、老年代)?
10.垃圾回收算法(标记-清除、标记-整理)?
11.可达性分析 vs 引用计数法?
12.TCP vs UDP TCP可靠传输的体现(面向连接、按序到达)?
13.UDP适用场景(广播、多播、实时性要求高的业务)?
14.进程管理 进程终止的底层交互(信号机制)?
15.虚拟内存与物理内存的映射关系?
1.如何解决高并发场景下的请求?
2.分段锁的实现原理及局限性?
3.请求量过大的优化思路(如前端限流、网关层拦截等)?
4.回滚机制的设计?
5.Linux系统编程 进程间通信方式
6.kill命令终止进程的底层实现原理?
7.虚拟地址的作用(进程隔离、地址空间扩展)?
8.父进程创建子进程时,操作系统做了哪些操作
9.JVM垃圾回收 分代回收机制(新生代、老年代)?
10.垃圾回收算法(标记-清除、标记-整理)?
11.可达性分析 vs 引用计数法?
12.TCP vs UDP TCP可靠传输的体现(面向连接、按序到达)?
13.UDP适用场景(广播、多播、实时性要求高的业务)?
14.进程管理 进程终止的底层交互(信号机制)?
15.虚拟内存与物理内存的映射关系?
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12-04 14:45
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