4.1不鸣科技引擎测试技术一面(30min)

1.自我介绍
2.讲一下你在上家公司主要做了什么(前两个问题基本面试都会问)
3.上一家公司为什么离职?
4.说说你写测试用例的一般步骤?你是如何设计用例的?
5.比如一个Login登录页面,你会如何设计用例?能想到哪些方法?(感觉测试/测开必问这个问题或者类似的)
6.除了账号,密码相关的用例,你还想到哪些校验?(我回答了验证码,动态验证码等)
7.你的接口自动化怎么操作的?前后端有联动测试吗?
8.接口测试需要关注哪些?(我回答了参数字段校验,她说我以开发的视角看问题,反正就有点...)
9.你对游戏引擎有了解吗?
10.如果一个新的游戏地图要上线,你会想到哪些测试点?
其他问题记忆有点模糊了,暂时想到这么多
反问
1.工作内容是什么?
2.公司的部门结构是怎么样的?(回答很模糊)
3.您觉得我这次面试有哪些优缺点?(她说我是做开发做不了来做测试的,之前的角度是从开发的角度看的)
ps:面试是个女面试官,是房间的摄像头,我看不清她脸,夹着二郎腿,然后语气也有点不耐烦,UI自动化也没问,然后实习时长也没问,感觉他们不太想招人,kpi了,hh~
#发面经攒人品##测试开发#
2026-04-03
在牛客打卡1天,今天也很努力鸭!
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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势。加分项1、有游戏项目开发经验(课程设计/实习/个人Demo均可);2、熟悉Unity/虚幻等游戏引擎的基础使用;3、热爱游戏,对优秀游戏的交互细节和技术实现有观察思考;4、参与过开源项目或有技术博客/GitHub作品集;5、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7970
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