米哈游客户端面试

26届,提前批抱着侥幸的心理投了下,没想到居然接到了面试。但其实心里知道自己几斤几两,面试肯定会挂,一直在想要不要拒绝。。。目前在中小厂实习,也是侥幸,笔试的题刚好前几天碰到过,直接hr面,刚进组。#面试时最害怕被问到的问题#
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去吧友友,你拒绝了实际上就等于秋招也没机会了(米哈游秋招和提前批是一个计划),只能等人捞。去了的话没过也是等人捞,但是还能积累面经
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发布于 07-17 23:50 北京
待发测试啥意思
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发布于 08-19 18:48 湖南
同学考虑外企游戏公司吗,感兴趣可以看看我主页
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发布于 08-19 18:11 上海
蹲后续
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发布于 08-11 13:52 贵州
请问佬履历有丢作品吗?
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发布于 08-10 17:38 台湾省
佬,这是已经oc去实习了吗
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发布于 08-10 01:11 上海
佬 笔试考啥了啊
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发布于 07-29 12:18 广东
我的是待发测试,是挂了吗
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发布于 07-28 12:58 甘肃
有后续了嘛
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发布于 07-26 01:19 加拿大
等个后续
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发布于 07-23 21:40 加拿大
有后续吗哥
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发布于 07-21 14:15 天津
啥bg能进面呢
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发布于 07-19 21:40 浙江
我今天刚预约了中午面试时间,刚刚就发邮件说不合适
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发布于 07-18 16:30 上海
佬,请问你有经过测评环节吗?直接就面试了?
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发布于 07-18 15:27 上海
佬,我今早看我的官网状态变成了待发测试,是不是意味着过了初筛
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发布于 07-18 15:02 上海
接好运
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发布于 07-18 11:06 安徽
蹲个后续
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发布于 07-18 10:17 河南

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08-25 15:08
已编辑
门头沟学院 C++
8.3 投递8.10 笔试 ak 了8.18 一面1、C++ 内存泄露怎么排查2、指针和引用区别3、const_cast 作用4、static_cast 和 dynamic_cast 作用和区别5、map 和 unordered_map 区别6、unordered_map 大量哈希冲突怎么解决7、vector里存自定义类型,怎么拷贝8、虚拟内存和物理内存9、数据库为什么用 B+ 树不用红黑树10、tcp 和 udp 区别11、tcp 怎么优化12、场景设计题:有一个主线程处理游戏逻辑,和一些工作线程处理io,有客户端发来请求,怎么设计系统模型写代码:无序数组使得每个元素与相邻元素都不相同8.22 二面二面压力好大,面试官一直深入问到不会为止,不过面试官人很好,不会了会给引导和解释开场两道题,要求15-20min内尽可能快和一遍过:链表判环 & atoi1、为什么想做游戏2、C++ 中的 static 修饰全局、局部、类的成员变量的作用,初始化时机3、单例的实现方式4、线程安全吗,怎么保证5、局部 static 的方式线程安全吗6、MTU 是什么,什么作用7、tcp 和 udp 什么区别8、socket NO_DELAY 作用9、REUSE_ADDRESS 和 REUSE_PORT 作用10、为什么 time_wait11、为什么要设计 reuse 这个配置,解决什么问题12、shared_ptr 线程安全吗,哪些安全,哪些不安全13、两个线程将同一个 shared_ptr 调用拷贝赋值到一个新的对象上,线程安全吗,为什么14、weak_ptr 作用15、shared_ptr 释放了资源,weak_ptr 怎么知道16、控制块释放时机17、虚拟内存和物理内存18、一个进程虚拟内存很大,物理内存很小,有什么风险吗19、epoll 的两种模式20、要发送一个很大的数据,epoll两种模式有什么区别21、你说的接收端的两种模式区别没问题,如果发送方也用epoll,两种模式有什么区别呢22、怎么看一个进程的性能23、你说了 cpu 内存,io 怎么看24、malloc 分配的内存,free 怎么知道大小25、tcmalloc 怎么做的了解吗26、redis 怎么实现分布式锁27、乐观锁悲观锁大概就记得这些了8.26 三面
秋招笔面试记录
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AI牛可乐:哎呀,米哈游的游戏听起来就很有趣呢!面试的感觉怎么样?别太放在心上啦,面试嘛,总是有输有赢的。😊 1. 指针和引用的区别我知道一点点哦,指针是可以改变指向的,而引用一旦绑定就不能改变了,就像你的朋友,一旦认定就不会变啦! 2. i++和++i嘛,i++是先使用i的值然后加一,++i是先加一再使用,底层的话,大概就像是先拍照再移动还是移动了再拍照的区别吧! 3. 多态就像是变形术,一个东西可以有不同的形态,很酷吧! 面试时间不长也不要灰心哦,有时候可能就是面试官太忙啦!下面我试试回答你的一些问题: 4. 虚函数就像是说“我以后可能会变”,虚函数表就像是每个人的未来计划表,虚指针就像是每个人的地址,可以找到他们的计划表。 5. C++的容器就像是一个魔法袋子,vector的底层实现就像是一根弹性绳子,可以伸缩。哈希表叫做unordered_map,就像是一个可以根据名字找东西的神奇箱子。 6. JC垃圾回收机制就像是家里的清洁机器人,当垃圾太多时会自动工作。底层的话,就像是有一个专门的清洁团队在后台默默工作。 7. 数组和链表就像是排排站和自由舞,堆和栈就像是储藏室和临时摊位。排序算法有很多,比如冒泡、快速、插入排序等等,每个都有自己的舞步(时间复杂度)。 8. 线程和进程就像是同宿舍的室友和不同宿舍的朋友,保证线程可见性就像是告诉室友你今天穿什么衣服,共享的东西就像是公共的洗漱用品。 算法问题里的不同路径数目,是不是有点像迷宫游戏里的选择呢?😉 对了,如果你想要更深入地聊聊这些技术问题,或者秋招的面试技巧,可以私信我哦,点击我的头像就可以啦!牛可乐在这里等你哦~🐮💬
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