米哈游24校招-CG动画师

工作职责
1.按照故事板,以及导演的要求,配合上下游各环节同学进行游戏内过场动画及Layout的制作;
2.外围交互/3C走跑动画的制作及维护;
3.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。

任职要求
1.熟练掌握Maya中动画模块的应用;
2.拥有较好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
3.了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构;
4.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
5.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
6.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。

加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.热爱游戏,对游戏富有激情,深谙二次元文化,爱看动画、电影优先考虑;
3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(UE4、Unity等)。

投递说明
1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;
2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;
3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;
4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;
5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;
6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。

面向对象
2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4878

#内推##春招##校招##CG动画师#
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请问分镜师现在部门评估大概什么时间可以知道下一步结果
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发布于 04-24 20:10 北京

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整体时间线:2月末力扣从零开始。3月初刷题成瘾,中旬陆续开面开杀,被机试折磨,下旬纠结日常offer选择。4月入职淘天,从硬landing到上手业务快乐融入5月平静美好,顺利到我觉得直接转正是最佳选择,月底转暑期流程被hr直接挂,主管诱骗能转正,万幸蚂蚁暑期流程没拒掉,压哨发意向,手里也还有个腾讯offer兜底,毁约腾讯暑期到此结束。==============================一些感悟:永远保留后手,先拿了阿里国际日常,拿到网易伏羲offer之后才拒绝意向,中间难免要催hr尽量开在同一时间,后续等淘天oc的时候立马拒了网易意向。不会让手里超过2个offer,但是也不会在未确定的时候就拒掉到手的。在淘天的时候师兄主管都保证能转正别担心,甚至主管拉我进内部群一起团建,但是始终把腾讯offer抓在手里,也给了我撕破脸之后和主管谈判的底气。蚂蚁一面二面间隔一个半月,时不时反向保温一下面试官又没拒掉流程,真是我最明智的选择。==============================实习体验:研一在鹅厂AI Lab实习打杂纯快乐的,自己包装一下也是有产出的。遇到的所有人都很温和有礼貌,整体不卷年纪偏大,公司关怀好,不考虑城市的话应该会是第一选择。淘天业务组非常业务,技术不容易提升但是容易有产出,整体强度能承受分到的活也不多还挺核心的,师兄还是很nice的,往年转正待遇也挺好,小组整体年龄结构有中有小没老人,晋升空间不错。拒掉的offer里面,同花顺是做大模型部署加速的,给钱少太卷拒了;阿里国际是研究型实习生随便面的感觉面试官技术没有太懂;网易伏羲是llm+智能npc其实很有搞头,还是贪图大厂title拒了;腾讯这个最可惜,agent+游戏ai,而且在大部门实习过可以丝滑landing,腾讯招聘经常能看到校招社招广告,应该是团队扩张期,考虑到城市因素忍痛拒绝,释放一个hc给大家。==============================彩蛋:想看看牛u会做什么选择,感觉人生到了这个时间点,每个决策都会影响很大,已知和女友都是浙江人,她稳定杭州工作,计划后续杭州定居结婚。 #暑期实习# #腾讯# #阿里# #蚂蚁# #大模型# #淘天#
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