暑期实习正式小结

所有流程挂的挂过的过,都算正式结束了,2做个小总结
bg:c9本硕,无论文无实习,项目webserver+json解析,力扣1200题,投的cpp岗。
oc/offer:阿里cpp、鹅go、团java(什么三相之力)
最后主要考虑了转正率、部门背书,选了阿里(经过这两个月找实习的经历,感觉有个稳的太让人安心了,所以还是冲着转正去了)
二面:
快手游戏(八股问太深,被问倒了)
阿里云(有点压力面,加上没准备好)
鹅天美(项目没介绍好)
一面:
阿里云一堆部门(提前批,答的一般+项目也不够好)
蚂蚁ob(被场景题问懵逼了)
米哈游(秋招还想冲,不想毁面评,拒了)
tme(拷打了一遍玩具项目)
pdd(拒了,秋招再来)
华子(拒了,秋招再来)
笔试:
网易雷火(听说简历要求很高)
莉莉丝(ak挂转岗,估计没游戏项目经历)
简历挂/泡:
字节、快手、蔚来等

题外话:感觉大厂比我想象中还要看重算法题。字节我都没面就不说了,只是听说会手撕hard;鹅二面面试官出算法题的时候,直接告诉我“一面面试官说你手撕很快”;阿里三面主管还特意问了我力扣的刷题情况、做题经验。可能是我这没实习没项目的小镇做题家唯一的优势了?

大概就这样了,各位秋招再见。
全部评论
1200题
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发布于 2023-05-15 20:03 湖北
太离谱了,千题大佬😂
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发布于 2023-07-10 00:49 广东
大佬,太牛了
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发布于 2023-05-25 23:52 江苏
1200神仙大佬
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发布于 2023-05-23 22:29 上海
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发布于 2023-05-19 23:49 广东
大佬!!
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发布于 2023-05-15 22:02 天津
Ciallo~(∠·ω< )⌒★ lz太牛了
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发布于 2023-05-15 21:21 江苏
神仙!
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发布于 2023-05-15 20:51 辽宁

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工作职责&nbsp;1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有&nbsp;AIGC、代码大模型提效、AI&nbsp;自动化、AI&nbsp;Agent&nbsp;等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&amp;recommendationCode=052BT&amp;isRecommendation=true#/campus/position/7756
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