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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的经历以及对游戏运营的认知。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你在游戏运营领域的具体目标与发展路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从专业知识、实践能力等方面各说三点。4. 为什么选择应聘我们途游游戏公司?结合公司特色与自身兴趣谈谈你的想法。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解?包括产品特点与行业发展趋势。6. 你期望的薪酬是多少?同时说明你对该薪酬期望基于哪些考虑因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细阐述为什么喜欢这一门课程以及它对游戏运营的潜在帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要解释每个词所代表的经历与感悟。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的角色和取得的收获对游戏运营工作的意义。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说这些爱好和特长如何有助于你胜任游戏运营岗位。11. 请举例说明你对游戏产品日常运营活动原型设计的理解和可能的设计思路。12. 在跟进游戏运营活动设计时,你认为关键的环节有哪些?如何确保设计顺利推进?13. 讲述一下你对跟进游戏运营活动开发流程的认识,以及可能遇到的问题与应对方法。14. 若负责跟进运营活动的效果,你会采取哪些具体措施来全面评估活动成效?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与游戏或运营相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你对应届生在渠道运营岗位的成长路径规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从知识储备、能力素养等方面各说三点。4. 为什么选择应聘我们公司?谈谈你对途游游戏公司在行业内地位及发展前景的理解。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说你知道的公司游戏产品及行业发展趋势。6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份及该岗位市场行情说明你的期望依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述该课程对这个渠道运营岗位的助力。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并分别解释每个词所代表的大学经历部分。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲在其中担任的角色和取得的成果。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说这些兴趣爱好和特长对渠道运营工作的潜在价值。11. 你对公司产品在硬核(OV华米荣耀)应用商店发行工作有怎样的理解和认知?12. 谈谈你对负责产品在硬核渠道日常运营和商业化投放工作的初步想法。13. 若要对游戏新增、投放消耗、成本及回收效果负责,你觉得关键要点有哪些?14. 对于负责硬核海外的市场发行工作,你认为可能面临哪些挑战和机遇?15. 怎样确保在硬核应用商店发行公司产品时能符合渠道要求并最大化推广效果?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在广告学、市场营销、编导相关专业学习等方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在创意策划领域从新手到成熟人员的成长规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请围绕专业知识、创意能力、游戏热爱等方面阐述。4. 为什么选择应聘我们公司?结合我们途游游戏公司在行业内的地位和发展前景说说原因。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?举例说明你所知道的我们公司游戏及行业趋势。6. 你期望的薪酬是多少?综合考虑自身能力、行业应届生标准以及公司情况谈谈你的想法。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?结合该课程对创意策划岗位的帮助说明。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并分别阐述每个词背后所代表的具体大学经历。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲在其中担任的角色及所做工作。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对创意策划岗位会有怎样的助力?11. 请举例说明你对游戏市场推广中广告创意内容输出的理解,以及如何做到贴合项目阶段。12. 若遇到产品阶段性目标变更,你会怎样快速调整并输出相应的创意内容?讲讲思路。13. 在跟进素材落地及品控方面,你认为关键环节有哪些,怎样确保素材达到高质量标准?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学中与游戏策划相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你对未来在游戏策划领域的发展路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从不同维度详细说明三点。4. 为什么选择应聘我们途游游戏公司?是基于哪些方面的考虑做出这个决定的?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解?重点说下你关注到的特点。6. 你期望的薪酬是多少?结合你自身情况说明期望薪酬的设定依据和考虑因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程以及它对游戏策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要解释为何选择这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈在其中担任的角色和取得的成果?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏策划工作有何作用?11. 对于手机游戏市场及目标消费群体需求,你有怎样的认知和理解,如何应用到策划中?12. 若要提出产品创作理念,你会通过哪些途径和方法进行前期调研与分析?13. 在制定游戏策划方案时,你会重点考虑哪些关键要素来确保方案的可行性?14. 请阐述你对游戏创意、可玩性、操作性之间关系的理解,以及如何平衡它们?15. 承担数据表配置与维护工作,你认为需要具备哪些技能和素养,你自身情况如何?
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10-12 11:09
吉首大学 财务
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,谈谈在大学中参与过哪些与数据分析思维培养有关的活动。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?说说怎样在这5年逐步提升数据分析能力以契合岗位发展。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合数据分析岗位谈谈自身优劣势具体表现。4. 为什么选择应聘我们公司?阐述一下对途游游戏公司数据分析岗位的理解以及吸引你的因素。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说明通过哪些途径了解了途游游戏及其所处游戏行业。6. 你期望的薪酬是多少? 结合数据分析校招岗位谈谈期望薪酬的合理性及依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?讲讲这门课程对数据分析岗位可能有的助力。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并分别阐述每个词背后所蕴含的大学经历故事。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?说说在这些经历中如何锻炼沟通能力。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲兴趣爱好和特长对数据分析工作会带来怎样的积极影响。11. 若遇到日常业务数据监控中数据异常的情况,你会采取哪些步骤去分析并汇报?12. 对于用户行为数据的分析、监控和挖掘,你打算从哪些维度开展工作?13. 在协助进行业务的考核评估时,你认为关键的环节和要点是什么?
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1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在视频设计相关方面的学习经历。2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈毕业后如何在视频设计领域发展?3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点并结合岗位所需能力阐述)4.  为什么选择应聘我们途游游戏公司的视频设计岗位,谈谈你内心真实的想法。5.  能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业视频设计方面的了解程度?6.  你期望的薪酬是多少,结合自身能力和市场行情说明你期望这个薪酬的理由。7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对视频设计有何帮助?8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,阐述每个词背后所代表的具体情况。9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中参与过的视频相关活动?10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对视频设计工作有何助力?11.  谈谈你对游戏项目广告素材创意在提升推广效果方面重要性的理解。12.  若要综合市场优秀买量创意视频和游戏产品设计玩法创意,你有什么思路?13.  怎样以数据为导向分析创意,进而及时调整各个投放媒体的素材方向?14.  在把控视频素材整体美术风格时,你认为关键要点有哪些且如何实现?15.  当协调内外部执行资源确保创意高质量落地时,你会采取哪些措施?
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1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在计算机相关专业学习及对游戏、AI兴趣方面的经历。2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈如何从应届生成长为优秀游戏AI产品经理?3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各清晰阐述三点且结合岗位要求说明。4.  为什么选择应聘我们途游游戏公司的游戏AI产品经理(校招)岗位,有什么特别考量?5.  能不能谈谈对我们途游游戏公司产品特点以及游戏行业中AI应用现状的了解?6.  你期望的薪酬是多少?结合校招岗位以及自身能力谈谈你对薪酬的合理预期。7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程对游戏AI产品经理岗位有何助力?8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并分别解释每个词所代表的大学经历内涵。9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说这些兴趣爱好和特长如何与游戏AI产品经理岗位契合?11.  你对挖掘AI产品在游戏中应用场景有什么独到的想法和思路,结合当下游戏趋势谈谈?12.  若要将AI产品深度结合在游戏体验中,你认为关键的步骤和要点是什么,请详细说明?13.  当负责项目交付时,怎样制定合理目标以确保产品按时、高质量上线,说说具体方法?14.  请阐述在项目交付中,如何有效协调开发、测试、设计等团队,避免出现冲突?
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