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本人211本,计科专业,有一段游戏小厂实习经历,不过不是策划而是客户端开发一面 主策面 线下,半个小时1. 自我介绍 2. 喜欢玩什么类型的游戏,为什么3. 为什么不做程序了4. 你觉得一个系统的策划案应该有哪些部分5. 荒野大镖客2哪里做得好,吸引你的是什么6. 荒野大镖客2的前期引导被很多人诟病,你觉得问题在哪,你会如何去改善7. 如果让你来做一款横版闯关游戏的第一关,你怎么去做来给玩家带来好的体验8. 如果你觉得你的项目特别好,但临近上线的时候被砍了,你会怎么办9. 你刚才提到你想做游戏而不是写代码实现需求,但事实上你作为一个新入职的策划,也是实现需求,这点你怎么看反问:1. 项目组情况2. 怎么培养自己的策划思维和提高我现在的不足3. 怎么去应对项目上线后效果不佳的情况HR面:常规HR面二面 制作人面 腾讯会议,十五分钟1.自我介绍2.问上次实习的项目3.为什么想进游戏行业4.为什么不做开发了5.最近玩什么手游6.如果让你做一款游戏你会更想做什么7.你刚才提到你玩金铲铲之战比较多,金铲铲之战的系统很复杂,对于一个没有玩过英雄联盟的人其实很难上手,那如果让你来做一款自走棋游戏,你如何简化这个系统让新手更好上手8.介绍一下自己的优缺点等后续中
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