补充一下楼主提到的渲染管线这一点 那个视频里面 对 一些 细节点没有介绍,比如加速的Early-Test,还有OpenGL曲面细分阶段实际上有两个子阶段之类的。最好再参考别的资料一起学习。 顺便打下广告 字节跳动-抖音-图形学/渲染 相关算法/开发岗位 https://www.nowcoder.com/discuss/607663?source_id=profile_create_nctrack
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