引用技术除了循环依赖问题(可以通过弱引用解决),最大的问题就是开销大,因为他要计算实时计算局部信息,导致整个系统的吞吐量降低,优点是几乎是实时的,这也从侧面说明了,吞吐量和延迟是不可兼得的,但是局部性原理和堆大小不知道跟这个有啥关系。可能是需要实时计算引用关系,导致cache平繁被刷新从而导致程序访问的时候命中率底?
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