请问南京mkt给offer 了吗
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面试官态度就还好吧 没有特别敷衍也没特别认真有时候怀疑他有没有在听1.实习里做过最满意的事情??怎么解决的 学到了什么 之类的 给你的实习打分2.正式找工作看重哪些方面3.介绍一个项目 selenium内部机制4.小组做的项目 有没有团队合作 遇到什么问题 如果你是组长怎么办5.我的性格6.想从事的行业7.对游戏行业展开说了8.只是因为玩游戏就想做游戏吗?为什么想来游戏行业9.最有成就感的事情?10.你是个有力量感的人吗11.大学生活满分7分给自己打几分 缺了的几分在哪12.未来几年十年规划13.为什么选择我们公司大概聊了一个多小时吧 接上篇文章 自己真的放开了聊了 几乎把自己价值观都展开了 反问的时候我问自己还有哪些不足 面试官说没有足不足 只有匹不匹配 还是我说的那句话 你永远没办法知道企业想要什么样的人 能做好的只有一次次的展示和推销自己遇到机会那是命中注定 遇不到就算了哎 但是被拒绝自己也能想到 现在已经毫无波澜了 这两周仅有的几个面试也几乎都挂了 都感觉没什么必要找这份工作了周二面的 周五收到拒信 #如果再来一次,你还会选择这个工作吗?#  #0offer互助地#  #游戏公司#  #投了多少份简历才上岸#  #游戏求职进展汇总#  #听到哪句话就代表面试稳了or挂了?#
只写bug的程序媛:我昨天还想给你评论来着,你想去关注你性格的公司,可以投投白日梦游戏,结果今天就看到你被挂了,其实你被挂了并不是一件坏事(我在脉脉上找到了他家之前的员工,那个男生和我说了很多,这也是我那么快释怀的原因吧)我是加了一场面试被挂了,其实是因为ceo不想要我,但是业务部门又觉得我很好很匹配,当时业务主管和我聊了两个小时,几乎一上午都在面我,所以后面给我加了一轮人力负责人的面,从那次被挂了以后,我就反思了一周多,放弃互联网了,也没有继续投简历了。我个人觉得,很多人还在找计算机相关的是因为大家都把绝大部分时间花在学技术或者实习上,因为能在牛客积极分享面经的绝大部分都是有上进心的,无关是不是科班出身,无关是不是名校,无关是不是硕士,现在行情突然变的好差,大多数人如果换个方向找工作会更加迷茫,只能硬着头皮找下去,大部分人都不甘心就此算了,或者觉得现在放弃之前学的技术,实过的习又算什么。不过我觉得人生还很长,学过的技术或者实习中的收获,现在也许没办法带给我一份好的正式工作,但它总是有用的,也许静下心来思考自己到底想要的是什么才是最重要的吧!,还有就是姐妹,你觉得他没认真听你的,不是你的问题,不要因为这个内耗自己哦,我算是他家春招面的第一批,非技术面挂了的肯定不止我一个,而且他们家强度也不小,很可能是面试官也麻痹了,觉得自己认真面,认真了解,后面还是要被ceo挂,还不如索性摆烂,让自己也舒服点。毕竟我们会因为终面被挂而难受,他们也会因为通过的候选人被后面流程挂了而感觉疲惫,因为又要面新的人,从第一轮开始,又要因为面试加班了。
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发点面经希望能求求好运~3.26投递,3.29笔,4.15早一面,无手撕面完秒挂(八股盛宴)----自我介绍--------项目环节1.AB包怎么打包和分包的2.有没有对你的工程进行过更新,资源卸载时怎么样的3.Unload()区别,什么时候用Unload(false)4.压缩格式了解吗5.导表工具是怎么做的,有了解网上开源的导表工具吗?6.FSM怎么设计的7.对象池怎么设计的8.UI怎么和逻辑做交互的9.事件中心底层是怎么做的10.单例会有什么问题--------因为我是做3d视觉的,有个3DGS相关的横向,就问了我一些图形学八股1.说一下渲染管线2.了解MVP矩阵吗3.一个物体先旋转,再移动,或者是先移动再旋转,他们的结果。4.那我给你一个点。你怎么判断这个点是否在一个三角形内。5.Unity中,定义一个摄像机需要哪一些基本的参数。❌(忘了,只说了摄像机内外参,畸变焦距这些。Unity的参数没想起来,估计还有FOV,裁剪平面,投影类型之类的)6.解释下前向渲染和延迟渲染(G-Buffer,大意就是先深度测试减少不必要的片元渲染)7.你刚说的抗锯齿,除了MSAA,还有哪些抗锯齿?(SSAA超分,FXAA快速近似,查找边缘,TAA时间)8.你有了解一些阴影的基本原理吗(静态阴影LightMap,动态阴影ShadowMapping,大场景级联CSM)9.了解哪些后处理算法❌(伽马校正,景深,运动模糊,但这个我具体没记这些概念对应的算法)------问熟悉什么语言,我说C++C#。问我脚本语言熟悉吗,我说Lua刚学没实操过(主要确实没把握),科研用python1.多态怎么理解2.New和malloc的区别3.Free怎么知道要释放多大一个空间❌(后来看了下,malloc在分配空间的时候,会额外有一个小块空间存相关信息,给free传指针地址的时候,free就会用到)4.说下Vector的原理,和list各有什么优缺点5.Map和Unorder_map的区别6.哈希表发生冲突怎么解决7.寻路算法用过吗?8.网页上输一个地址,最后把它显示出来,整个流程是怎么样的?❌(有点久没看,忘了,说了一通https的原理)9.Tcp和udp的区别?哪些游戏你觉得用的是tcp,哪些是udp----最后无手撕,问我平常有玩什么游戏,深入了解过哪些游戏的实现?反问1.做什么业务(三国志战略版)2.整体有什么改进空间(项目做得深度不够)-----面完后秒挂,项目深度不够这个确实是我强行转行不可避免的会被抨击到问题。可能小工作室更偏向经历丰富一些的。当然也有可能是我投递时间太晚没hc了,或许只能勉强这样安慰自己了。
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