微服务 基本开发都在用都得
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游戏公司校招入职一周了,分享一下入职感受首先是老板和mt。能感受出来老板还是挺重视校招生的,入职第一天亲自来接,入职一周给我约了1on1,聊了一些职业规划,也表达了对我的期望。其他部门的leader对我老板的评价也比较高。mt比较内敛,但是性格挺好的,问问题会比较热情回答,不会把我丢给外包教。第二是工作内容和压力校招入职后发现以前日常实习生和校招实习生差别还是挺大呢。日常实习生可能偏执行比较多,之前一段实习第一天就开测,后面基本就是每天接需求,很无聊没任何成长,也学不到东西。校招入职一周多,只跟过一个小需求,后面一个月在部门里几个业务轮岗,了解一下整体的需求后面就不用再怎么测了,业务方面会把执行工作交给外包,我们主要做用例的审查以及对工作的检查。除此之外接手了自动化的部分工作。mt给我这边出了一份完整的实习期规划,总体看来还是比较ok的,有熟悉业务的部分,也给我充足的时间去调研组内的技术、流程。活不算少,但很充实。写了实习期的okr,体感上这些kr是在我能力范围内可以实现的。这几天平均是10.30-9的工作时间,不过比我想象中的游戏公司压力小挺多的。午休两个小时,晚间吃饭一个小时。以前日常实习的时候11-8都觉得很煎熬,可能跟工作内容有关吧。第三是福利和待遇给我开的工资还是很ok的,业内一线水平,并且我学历挺差的,没有因此歧视。公司的食堂餐品比较少,但是味道还不错。每天有70的餐补,基本吃不完,可以用来买东西。校招异地实习生一个月1000房补,按照80%的工资计薪,在这边生活没什么压力。还能攒点钱等答辩完出去旅游。第四是游测和互联网的区别我感觉游测相对来说还是比较有趣一些,有空的时候大家一起开把排位。并且由于我这边的业务特殊性,bug也会少一些,不需要天天测到特别晚。互联网的测试的确很枯燥,这也是为什么我以前会经常觉得很煎熬,当时300多一天实习工资,但还是每天都想请假。总的来说对这边还是比较满意的,春招不再接其他流程了
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