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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,可谈谈大学学习实践等方面。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?包括短期目标及长期愿景。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请有条理地阐述清楚。4. 为什么选择应聘我们公司?结合公司特点和自身想法说明原因。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说了解的内容。6. 你期望的薪酬是多少?说明期望薪酬的依据及自身考量。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?详细讲讲喜欢的理由。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要说明选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲在其中的经历收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?举例说明兴趣爱好和特长情况。11. 如何理解游戏内战斗数值设计对于游戏体验的重要性?谈谈你的看法。12. 假设要设计一个新角色的数值,你会从哪些方面入手?阐述具体思路。13. 在迭代游戏经济数值时,需要考虑哪些关键因素?说说你的见解。14. 讲述一下你对角色与怪物平衡性设计的基本理念和方法。15. 当面对多个渠道关于数值的不同反馈时,你会如何处理?谈谈做法。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尽量详细说说过往与游戏策划相关或能体现相关能力的点滴。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?阐述下短期目标以及如何逐步向长期目标迈进。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请有条理地分析自身优劣势并说明对岗位的影响。4. 为什么选择应聘我们公司?讲一讲是哪些因素吸引你投递点点互动公司这个岗位。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说你知道的公司产品特点和行业发展趋势。6. 你期望的薪酬是多少?结合自身能力和市场行情,谈谈对该实习岗位薪酬的心理预期。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?详细说明该课程内容及对你的吸引力。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?解释一下为何选择这三个词来概括大学生活。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?分享在社团或组织中的角色和主要经历。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说明兴趣爱好和特长对从事游戏策划实习工作的潜在助力。11. 对于负责游戏功能的美术需求撰写,你认为关键要点有哪些?谈谈怎样确保需求清晰准确。12. 若要与美术人员有效沟通游戏美术需求,你会采取哪些方式和技巧?13. 当跟进所负责工作的制作进度与质量时,遇到问题你会如何解决?14. 如何对模拟经营头部竞品游戏的创意进行有效的整合与梳理?15. 说说定期提交的竞品报告应包含哪些重要内容和分析维度?
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