我搞过客户端游戏开发工作,解释一下:一般客户端就是gameplay,就是纯游戏逻辑那种,接口给你封装好了,调一下那种,不过游戏逻辑如果复杂的话也还是挺棘手的,比网页前端难一些,可也是游戏开发里门口最低的。C++客户端偏底层,会涉及到图形学,比gameplay难(但也没到游戏引擎那个底层的程度)
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